Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Тег нормалей

Общие Тег

Тег нормалей

Некоторые программы моделирования NURBS экспортируют объекты с относительно плохой сеткой. Особенно заметными бывают ошибки в затенении поверхности. Некоторые форматы имеют возможность добавить в файл информацию о так называемых Нормалях вершин, нормалях каждой точки объекта. В зависимости от соответствующих поверхностей, у каждой вершины может быть по несколько нормалей. Эти нормали нужны для того, что бы готовые объекты правильно отображались в редакторе и при рендеринге. Но как только Вы захотите обработать объект на уровне точек, информация сохранённая в теге нормалей уже не будет соответствовать и послужит причиной совершенно неправильного затенения. А вот при перемещении, вращении и масштабировании целого объекта всё будет работать как следует. Как только Вы удалите тег нормалей, для объекта будет применено обычное затенение.

В менеджере Структура можно редактировать нормали (Режим|Нормали) и опцией Нормали вершин позволяет отображать во вьюпорте их.