Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render Физическое небо
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Облако

Инструмент Сглаживание Показ

Облако

Общие положения

На заметку:
Показ объёмных облаков в режиме расширенного OpenGL (меню редактора Представление): слева как вид в окне редактора с максимальным качеством; справа после процесса Рендера

В зависимости от того, активна ли опция Расширенный OpenGL или нет (Вид: меню > Опции), облака будут отображаться в высоком качестве или точками, как показано на дальнейших изображениях.

Для представления объемной облачности, в редакторе просмотра будет предоставлено визуальное изображение точек плотности визуализируемого изображения. В соответствии с количеством точек, вы можете уже в редакторе изображения определить структуру объёмности облачности без дополнительной визуализации.

Слева вверху визуализированное изображение и первоначальный вид как плотность точек облачности по центру изображения

Плотность точек облака будет показана в полном объёме, (закладка Показ инструмента создания облачности) только для выделенного объекта облачности и при выбранном инструменте создания облачности. Для другого инструментария будет показано уменьшенное количество точек плотности, так как расчёт пунктов плотности требует определенный промежуток времени.

Работа с объектом облака

Существует два способа обращения с инструментарием создания облачности:


  1. Техническое рисование новой облачности
    смотрите Объёмные облака
  2. Обработка уже существующей облачности

На заметку:
Предположим, вы нарисовали уже достаточное количество облаков на небосклоне, и намерены вызвать функцию Масштабировать к сцене без камеры/света (Редактор: Вид) или просто нажать клавишу H. При этом камера находится на определенном расстоянии от небосклона. Если вы сейчас попробуете нарисовать новую облачность, то может произойти, что размер изображения слишком велик и объём памяти вашего ПК просто недостаточен. Поэтому обращайте постоянно внимание на соответствующий размер изображений.