Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Выделить Выделение Выделение от руки
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Выделение от руки

Опции Ось моделирования Ось объекта Мягкое выделение

Опции

Tолерантнoе выделение

Эта установка имеет смысл только в режиме обработки по полигонам \ рёбрам. Непосредственное выделение – обозначает, что полигоны \ поверхности будут выделены, даже при условии наличия минимального контура участка объекта в создаваемом выделении. Если эта установка отключена, полигон или поверхность будет выделена в том случае, если все угловые точки для них, будут находиться в создаваемом выделении.

Выделять только видимые элементы

Если установка активна, выделены будут только те элементы, которые не являются закрытыми другими элементами. Например, для сферы вы можете произвести выделение поверхностей только для лицевой части..

Это выделение не зависит от установленного режима показа в окне редактора. Если другие поверхности или точки расположены над ними, элементы для инструмента выделения являются невидимыми.

При активной установке Игнор. тыл поверхности, обратные стороны объектов являются изначально невидимыми и не могут быть выделенными при отключенной установке Выделять только видимые элементы.

Элементы являются невидимыми также и в том случае, если они на основе использования инструмента выделения Скрыть выделенное и Скрыть невыделенное, были установлены как невидимые. В этом случае, несмотря на отключенную функцию, они также не могут быть выделенными.

Аналогичное правило является действительным для объектов, которые в менеджере объектов были установлены как невидимые (красные точки в средней графе, 1 или 2 в зависимости от рабочей сцены). Такие элементы также не могут быть выделенными. Смотрите также Показ объектов.