Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Инструменты
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Инструмент подсветки

Опции

Инструмент подсветки

Создайте позицию для источника света в зависимости от поверхности объекта. Жёлтая линия маркировки показывает самые важные источники освещения для актуальной позиции поверхности. Вы мажете простым кликом мыши производить выделение этих источников света и обрабатывать их параметры в интерактивном режиме с нажатой кнопкой мыши. Дополнительно на позиции курсора мыши будет показано направление нормали поверхности

Это инструмент является значительным облегчением при работе с освещением объектов. Вместо отдельного создания источников света с их последующей настройкой в менеджере атрибутов, вы можете производить интерактивное создание источников света в окне редактора программы, их размещение, выделение и изменение их яркости. При этом все изменения вы можете производить без дополнительной помощи менеджеров объектов и атрибутов.

Вам необходимо выполнить следующее, если вы намерены интерактивно устанавливать и обрабатывать источники света:


  1. Установите активным инструмент подсветки (Основное меню: Инструменты).
  2. Кликните на чистом участке в окне редактора. При этом будут создан источник света. каждый последующий клик мыши на пустом пространстве окна редактора, приведёт к созданию нового источника (с установками последнего выделенного источника). Если вы после этого удерживаете кнопку мыши, вы можете производить перемещение источников света в плоскости, направленной вертикально к камере.
  3. Если один или несколько источников света являются выделенными, при этом будут модифицированы именно эти источники, если вы будете производить манипуляции на поверхности объекта.
  4. Если источники света имеются в сцене, и вы перемещаете курсор мыши над поверхностью объекта, при этом автоматически, источник света, который является важным для этой точки поверхности, будут выделен жёлтой линией. Простой клик мыши (при этом с нажатой клавишей SHIFT, вы можете производить добавление источников к имеющемуся выделению; клавиша CTRL/CMD производит обратное действие – удаляет имеющееся выделение) приведёт теперь к выделению этого источника света. Если источник освещения уже является выделенным, он будет иметь дополнительную маркировку красно-коричневого цвета. С нажатой кнопкой мыши (без предварительного клика мыши), затем возможно произведения манипуляции таким источником.
    При манипуляции с нажатой кнопкой мыши, эти клавиши выполняют следующее:

    • SHIFT: Источник света при этом будет перемещён в направлении актуальной нормали поверхности. Дистанция до объекта при этом будет изменяться.
    • CTRL/CMD: Яркость источника освещения будут изменяться.
    • CTRL/CMD + SHIFT: Для конусных (Spot) источников света, здесь будет изменяться световой конус - (параметр Внешний радиус).

Ограничения