Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Магнит

Опции Инструмент

Магнит

Используя инструмент Магнит, вы можете из поверхностей объектов (включая сплайны) вытягивать различные участки. Для этого вам необходимо установить режим обработки по ребрам, точкам или полигонам – активным. Если выделение отсутствует, вы точки или поверхности объекта, будут учитываться при использовании инструмента магнит. При этом вы просто кликнете курсором мыши на одном или необходимом участке объекта и просто перемещаете затем курсор мыши. Точки расположенные вокруг курсора мыши при этом будут следовать за ним. Это движение будет ослабевать в прямой зависимости от нахождения точек по отношению к курсору мыши. Чем ближе они расположены к курсору мыши, тем интенсивнее будет это движение и наоборот.

Если вы одновременно с этим нажмёте клавишу SHIFT, точки будут перемещены параллельно к нормалям выделенного полигона. При одновременно нажатой кнопке мыши и клавиш +/- (или колёсика мыши), радиус используемого инструмента Магнит будет увеличен или уменьшен.

На заметку:
Изменение размера и интенсивности всех кистей в Cinema 4D и BodyPaint 3D можно производить интерактивно, а именно:

  • средняя кнопка мышки + курсор влево или вправо регулирует размер кисти.
  • средняя кнопка мышки + курсор вверх или вниз регулирует интенсивность кисти.