Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Выдавливание матрицей

Опции Инструмент

Выдавливание матрицей

Выдавливание матрицей инструмент похож на инструмент выдавливания. При этом имеется одно различие: при этом возможно проведение любого количества шагов при произведении процесса выдавливания. При этом вы можете определить относительное значение для создаваемого перемещения, масштабирования или поворота. Это значение будет использовано для каждого отдельного шага, производимого инструментом Выдавливание матрицей.

Выдавливание поверхностей будет производиться для каждой и по отдельности. Если поверхности при этом являются связанными, они будут разбиты на составляющие.

При использовании интерактивного метода для инструмента Выдавливание матрицей, вы можете использовать следующие клавиши:

Если вы произвели выделение боковой поверхности куба, и затем используете для него инструмент Выдавливание матрицей со стандартными значениями ...

… результат будет выглядеть следующим образом:

Боковая поверхность была выдавлена за 8 рабочих шагов. Для каждого шага выдавливания, поверхность была перемещена в Z направлении на 50 метров. Для каждой оси также было произведено масштабирования на фактор = 0.8. И дополнительно было произведено вращение поверхности вокруг оси Н на 10°, для каждого отдельно шага выдавливания.

Вам этого не достаточно? Тогда вы можете заняться чтением дальнейшего и излагаемого здесь материала ...

Создайте стандартный примитив сферы с 36 сегментами. Произведите её преобразование (смотрите Конвертация объектов примитивов). Инструмент Выдавливание матрицей должен быть использован для всех 36 поверхностей.

Выберите функцию Выдавливание матрицей из меню структуры. Теперь вы видите диалоговое окно с достаточным количеством параметров. На протяжении этого описания, все эти параметры будут подробно изложены. Определите теперь одно из следующих значений:

После клика на кнопку ОК, наша сфера будет выглядеть следующим образом:

Таким образом, вы можете легко и просто создать мех на поверхности!