Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Сплавить

Опции

Сплавить

Этот инструмент позволяет вам сплавление нескольких точек объекта или сплайна в одну, общую точку. Для этого вам необходимо выбрать точки сплавления. После этого вызовите инструмент сплавления и выберите точку, на позиции которой будет находиться новая точка, созданная на основе сплавления выбранных вами точек объекта или сплайна. При этом вам будет показан необходимый предварительный просмотр. По центру выделенных вами точек, будет показана центральная точка, на позиции которой будет произведено сплавление, если вы при этом не кликните дополнительно на одну из выделенных точек.

Полигоны, которые посредством сплавления будут излишними, будут автоматически удалены.

Функция сплавления точек функционирует также и при создании многократного выделения с несколькими объектами или сплайнами. При этом общая точка сплавления не приводит к реальному сплавлению объектов.

Точки расположенных напротив полигонов, будут сплавлены в точке, имеющей маркировку красным кругом

На этом примере были выбраны 2 полигона (инструмент функционирует во всех трёх режимах обработки по точкам, рёбрам или полигонам; для выделения линий и полигонов, все выделенные точки линий или полигонов, будут сплавлены) и сплавлены в точки маркировки. Результат вы видите на нижнем изображении: Выделенная точка в действительности состоит из двух точек, которые расположены друг над другом.

Метод функционирования при отсутствии выделения

В режиме обработки по точкам вы можете производить сплавление двух не выделенных точек. Для этого необходимо кликнуть на одну из этих точек, использовать клавиши, приведённые ниже и затем перетащить курсор мыши на другую точку (необходимый просмотр при этом будет показан автоматически):

Сплавление двух не выделенных точек в режиме обработки по точкам

Сплайны

Для сплайнов действительным является следующее правило: Точки, расположенные на различных сегментах, могут быть сплавлены при определённом условии: это исключительно точки начла и окончания, которые принадлежат для отдельных сегментов. Сегменты будут посредством этого соединены. В остальных случаях, выделенные точки на отдельных сегментах будут установлены как конгруэнтные.