Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Выделить Выделение
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Полигональное выделение

Опции Ось моделирования Ось объекта Мягкое выделение

Полигональное выделение

Посредством этого инструмента вы создаёте угловые точки для N-угольника, который будет иметь в пределах своих границ элементы для выделения. Первый клик мыши определяет начало N-угольника. Все дополнительные клики мыши определяют последующие точки. Функция выделения будет закончена после клика правой кнопкой мыши или при новом клике мыши на первую точку созданного N-угольника.

На заметку:
Подробную информацию о выделении курсором мыши полигонов UV в инструменте BodyPaint 3D вы можете прочитать здесь.