Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Меню скульпта Кисть
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D

Плоскость

Настройки Ослабление Штамп Симметрия Шаблон Модификаторы

Плоскость

Плоскости такого типа вы можете создавать при активной установке Фиксированный слой или многократном клике курсором мыши на поверхности объекта при высоком значении параметра Жёсткость (маленькое изображеие: воздействие штрихов кисти)

Кисть Плоскость производит смещение поверхностей в направлении их каркаса. Под курсором мыши при этом и при учёте нормалей будет просчитана средняя плоскость, на которой впоследствии будут размещены все соответствующие точки.

Просмотр всех имеющихся кистей вы можете найти в разделе Кисть.

Связать размер / жёсткость / симметрию

Если вы устанавливаете одну из первых трёх установок активной, то значение будет действительным для всех кистей скульптурного моделирования (даже в том случае, если вы производите импорт параметров кисти). Пример: для параметра Размер и кисти Воск вы устанавливаете значение 15 и используете затем кисть Ластик. Данная кисть при этом и активном параметре Связать размер, также будет иметь размер 15.

При отключенной установке вы можете производить назначение значений в индивидуальном порядке для используемых кистей.

RELEASE 17

Тыл поверхности

Активная опция позволяет также изменять форму объектов при обработке тыльной стороны полигонов (курсор окрашивается при этом в синий цвет). Влияние кисти при этом не меняется, так например, кисть Оттиск перемещает точки всё ещё в направлении нормалей поверхности. Исключение составляют Удаление и Заполнение.

Сохранить видимый размер

При активной установке изменение размера кисти происходит в зависимости от изменения вида в окне редактора (приближение или удаление). Кроме этого при активной установке штрих кисти имеет всегда одинаковый диаметр, независимо от масштабирования в окне редактора.

Режим просмотра

Здесь вы можете определить просмотр кисти, который будет показан по периметру курсора мыши: