Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Меню скульпта Кисть Смещение
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D
Смещение

Настройки Ослабление Штамп Симметрия Модификаторы

Настройки

Параметры кисти
Импортировать
Сохранить
Восстановить

Если вы намерены произвести сохранение настроек кисти с возможностью их последующего использования, в этом случае вы можете использовать данную кнопку. Ваши кисти при этом сохраняются как библиотеки в папке пользователя системы "MAXON/Version/library/browser/user.lib4d". В окне браузера библиотек вы найдёте параметры (для изменения, удаления и так далее) в папке "Предустановки/Sculpting".

Они создают воздействие только при активной кисти скульпта и могут вызываться на основе клавиатурных сокращений.

На заметку:
Обратите внимание ваше внимание на такой нюанс - при сохранении параметров содержащих растровые изображения, не происходит сохранения данных изображений. Параметры при этом просто получат абсолютный путь к директории растрового изображения. Вашей задачей при этом является обеспечение доступности программы Cinema 4D к этой директории.

Радиус [0.1..+∞]
Режим

Значение радиуса кисти вы можете изменять интерактивно в окне редактора программы при использовании следующей комбинации клавиш:SHIFT + CTRL/CMD + левая кнопка мыши + мышь направо / налево (горячие клавиши).

Справа расположена кнопка Режим, которая предоставляет для вас уже известный из функции BodyPaint 3D Эффектор.

Направление

Здесь вы можете выбрать, должен ли участок находящийся под кистью перемещаться в направлении движения мышки (режим Мышь), в направлении средней нормали (Режим Нормали) или в направлении определённой оси объекта (X, Y, Z).

Зажав клавишу CTRL можно временно включить Нормали.

RELEASE 17

Расстояние по поверхности

Слева показана точка начала кисти, по центру опция не активна, а справа активна. Крайнее левое изображение показывает различные смещения (на верхней части опция отключена, на нижней включена).

Иногда кисть смещения должна не влиять на всю поверхность заданного ей радиуса, а должна определить, где эффект должен оборваться в зависимости от лежащей внизу топологии. Это и происходит, если опция Расстояние по поверхности активна. Как можно увидеть на центральном изображения выше, кисть смещения обычно влияет на всю поверхность заданного радиуса и её влияние ослабевает ближе к его концу. Даже верхняя губа и нос слегка опустились. Но на изображении справа можно увидеть, что эти регионы на голове остались неизменны, так как эффект кисти был значительно уменьшен у характерных концов или там, где топология поверхности значительно изменилась.

Но у этой опции есть и недостаток: ослабевание влияния кисти не однородно круглое, а скорее квадратное (можно увидеть на крайнем правом изображении). Это будет более заметно с большей деформацией.