Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Меню скульпта Кисть Сглаживание
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D
Сглаживание

Настройки Ослабление Штамп Симметрия Шаблон Модификаторы

Шаблон

Параметры шаблона
Импортировать
Сохранить
Удалить

Если вы намерены произвести сохранение настроек шаблона с возможностью их последующего использования, в этом случае вы можете использовать данную кнопку. Ваши кисти при этом сохраняются как библиотеки в папке пользователя системы "MAXON/Version/library/browser/user.lib4d". В окне браузера библиотек вы найдёте параметры (для изменения, удаления и так далее) в папке "Предустановки/Sculpting".

На заметку:
Обратите внимание ваше внимание на такой нюанс - при сохранении параметров содержащих растровые изображения, не происходит сохранения данных изображений. Параметры при этом просто получат абсолютный путь к директории растрового изображения. Вашей задачей при этом является обеспечение доступности программы Cinema 4D к этой директории.

Использовать шаблон

Здесь вы производите отключение / включение функции шаблона.

Видимый

На основе этой установки можно производить отключение / включение видимости шаблона в окне редактора программы (также можно использовать клавишу Q).

Скрыть при создании

При активном положении установки происходит отключение видимости шаблона, если вы нажмёте на кнопку мыши и кисть при этом является активной.

Изображение

Здесь вы производите импорт изображения, чёрно-белое изображение которого будет использоваться для функции шаблона (белый цвет – минимальное воздействие и чёрный цвет – максимальное). В браузере библиотек вы найдёте запись "Предустановки/Sculpting/Stencils", которая содержит целый ряд стандартных шаблонов программы (необходимый для вас шаблон вы можете просто перетащить курсором мыши в поле параметра Изображение).

Материал

Воздействие штампа не ограничивается только на использование изображений, но и допускает его определение на основе материалов программы. Это имеет преимущество, так как позволяет в программе Cinema 4D использовать имеющиеся шейдеры (например, шейдер шума). Внутренним алгоритмом такие шейдеры будут преобразованы в растровое изображение. В настройках программы на закладке Скульпт вы найдёте параметр Разрешение материала, который определяет этот размер.

Импортированная при этом в канал цвета текстура будет просчитана согласно её чёрно-белой составляющей: чёрный цвет = без воздействия, белый цвет = максимальное воздействие, промежуточные цвета серого цвета соответственно

Прозрачность [0..1]

Этот параметр позволяет вам определить уровень прозрачности для импортируемого изображения, при учёте значения которого он будет показан впоследствии в окне редактора программы. При активной формовке (нажатая кнопка мыши) происходит автоматическое отключение видимости изображения.

Угол [0..360°]

На основе этого параметра вы производите изменение положения в окне редактора программы.

Это может выполняться интерактивно, при использовании средней кнопки мыши и одновременного нажатия при этом клавиши Т.

Масштаб [0.01..100]

Данный параметр позволяет вам производить масштабирование (изменение размера) шаблона в окне редактора программы.

Это может выполняться интерактивно, при использовании правой кнопки мыши и одновременного нажатия при этом клавиши Т.

Смещение [XYZ ]

Здесь вы производите пространственное изменение позиции шаблона в окне редактора программы.

Это может выполняться интерактивно, при использовании левой кнопки мыши и одновременного нажатия при этом клавиши Т.

Повторение по Х
Повторение по Y

Посредством этих двух команд вы можете производить повторение шаблона по горизонтали (Отразить горизонтально) или вертикали (Отразить вертикально).

Отразить по Х
Отразить по Y

Посредством этих двух команд вы можете производить отражение шаблона по горизонтали (Отразить горизонтально) или вертикали (Отразить вертикально).

Значение серого [0..1]

Представьте себе следующее, кисть Оттиск производит создание возвышения в зависимости от значения серого цвета (участок изображения светлее чем значение серого) или снижения (участок изображения темнее чем значение серого), в этом случае данное значение определяет начальный слой, на котором ничего не происходит. Установите значение параметра Значение серого на 0, в этом случае чёрные участки не изменяются на основе воздействия используемой кисти. Значения светлого цвета при этом приводят к созданию возвышений на обрабатываемом участке.

Для дополнительной информации обратите ваше внимание на тему Значение серого.