Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Скульпт Меню скульпта Кисть
Функция доступна в CINEMA 4D Studio & BodyPaint 3D

Сглаживание

Настройки Ослабление Штамп Симметрия Шаблон Модификаторы

Сглаживание

Если это не является очевидным даже на первый взгляд, несмотря на это кисть Сглаживание является одной из основных кистей в инструменте скульпта. Для многих действий производим на основе функции скульпта (например, при филигранном штампе) при процессе формовки не исключается создание артефактов в связи с низким уровнем разбивки поверхности, как это показано на данном изображении слева:

В данном случае кисть Сглаживание является оптимальным вариантом, которая позволяет ослабить каркас и удалить нежелательные артефакты.

На заметку:
Функция сглаживания присутствует в любой из кистей скульпта, если вы используете её при нажатой клавише SHIFT.

Просмотр всех имеющихся кистей вы можете найти в разделе Кисть.

Связать размер / жёсткость / симметрию

Если вы устанавливаете одну из первых трёх установок активной, то значение будет действительным для всех кистей скульптурного моделирования (даже в том случае, если вы производите импорт параметров кисти). Пример: для параметра Размер и кисти Воск вы устанавливаете значение 15 и используете затем кисть Ластик. Данная кисть при этом и активном параметре Связать размер, также будет иметь размер 15.

При отключенной установке вы можете производить назначение значений в индивидуальном порядке для используемых кистей.

RELEASE 17

Тыл поверхности

Активная опция позволяет также изменять форму объектов при обработке тыльной стороны полигонов (курсор окрашивается при этом в синий цвет). Влияние кисти при этом не меняется, так например, кисть Оттиск перемещает точки всё ещё в направлении нормалей поверхности. Исключение составляют Удаление и Заполнение.

Сохранить видимый размер

При активной установке изменение размера кисти происходит в зависимости от изменения вида в окне редактора (приближение или удаление). Кроме этого при активной установке штрих кисти имеет всегда одинаковый диаметр, независимо от масштабирования в окне редактора.

Режим просмотра

Здесь вы можете определить просмотр кисти, который будет показан по периметру курсора мыши: