Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Создать Сплайны Сплайн-ручка
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Сплайн-ручка

Опции

Тип

Тут можно установить Тип сплайна, который инструмент будет автоматически использовать при его создании. Уже созданные сплайны не будут изменены.

Редактировать касательные

Если эта опция задействована и вы выбрали точку на сплайне Безье, тогда вы сможете изменить его касательную (позиция точки не будет изменена). Это сработает лишь для несломанных касательных или для касательных с нулевой длиной (то есть угловой сплайн).

Если эта опция не активна, точка изменит свою позицию (при всех типах сплайна).

Блок угла касательной

Если эта опция активна, все углы касательной останутся неизменными, когда точки, сплайны, отрезки или же сами касательные изменяются. Лишь длина касательной может быть редактирована (если это разрешено следующей опцией).

Если эта и следующая опция включены, отрезок сплайна Безье, включая обе его опорные точки, можно передвинуть.

Блок длины касательной

Если эта опция включена, все длины касательной останутся неизменными, когда точки, отрезки сплайна или сами касательные изменяются. Лишь углы касательной можно редактировать (если это разрешено предыдущей опцией).

Создать новые сплайны

При создании новых точек сплайна, если изначально конечная точка сплайна не выделена (нет связи с выбранным сплайном) будет создан новый сегмент сплайна. Если выделены несколько сплайнов, последний выбранный получит новый сегмент. Эту опцию можно активировать, когда вы бы предпочли создать новый объект сплайн. Это осталось неизменным с последних версий Cinema 4D (< R17).