Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас Поецировать
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Проецировать

Опции Инструмент

Опции

Режим

Вид – производит проецирование точек актуального вида в окне редактора программы. Если для проекции точки имеется несколько возможностей, в этом случае будет выбрана поверхность, которая по отношению к камере находится на максимальном удалении.

Проекция текстового сплайна на плоскость, при использовании для этого вида другой камеры

XY / ZY / XZ-Плоскость – проецирует соответственно выбранной плоскости (точки будут вертикально перемещены к поверхности на объекте)

Здесь будет произведена проекция текста вертикально к XY плоскости на примитив цилиндра

XY / ZY / XZ радиально – создаёт цилиндрическую проекцию. Исходя из системы координат объекта сплайна, создана цилиндрическая поверхность. Если при этом будут найдены несколько точек пересечений, при этом будет выбрана самая крайняя.

Пример: XZ радиальная проекция создаёт исходя из центра координатной системы объекта, цилиндрическую проекцию, в направлении Х и Y. Значение Y точек сплайна при этом остаётся без изменения (в координатах объекта).

Здесь была создана проекция пружины на цилиндр в Х и Z направлении

Радиальный – проецирует по форме сферы. В этом случае, проекция будет создана исходя из координатной системы объекта сплайна. Если при этом будут найдены несколько точек пересечений, при этом будет выбрана самая крайняя точка.

Здесь вы видите проекцию пружины на сферу