Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас Сгладить сплайн
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Сгладить сплайн

Опции

Радиус [0..+∞]

Опция Радиус определяет радиус, в пределах которого инструмент будет взаимодействовать со сплайном. Эффект сильнее всего заметен прямо под курсором и ослабевает к краю радиуса. Радиус можно настроить интерактивно в Окне просмотра, нажав колёсико мыши и перетащив курсор горизонтально.

Интенсивность [0..100%]

Интенсивность — это ползунок, определяющий общую интенсивность инструмента, в дополнение к индивидуальной интенсивности каждого режима. Её можно настроить интерактивно в Окне просмотра, зажав колёсиков мыши и перетащив курсор вертикально.

Режимы

Некоторые режимы, применимые к обычному искривлённому сплайну.

Каждый из нижеописанных режимов может работать вместе с другим режимом. Для этого просто активируйте соответствующий режим, поставив галочку слева и задав ему желаемую интенсивность.

Сгладить [0..100%]

Этот режим сглаживает неровные части вдоль сплайна. При настроенной Интенсивности, форма сплайна в целом не сильно изменится, лишь «высокочастотные» искривления будут сглажены.

При комбинации его с другими режимам, режим Сгладить будет всегда применяться последним. К примеру, в сочетании с режимом Случайность, режим Сгладить смягчит случайные, «высокочастотные» колебания и создаст более спокойное и гармоничное случайное распределение.

Сравнять [0..100%]

Этот режим делает отрезки между маркировками инструмента линейными. Таким образом можно создать выравненные грани вдоль кривой. Этот режим хорошо работает вместе с режимом Сгладить.

Случайность [0..100%]

Этот режим добавляет элемент случайности в работу инструмента. Он хорошо работает вместе с другими режимами и предотвращает их излишнюю упорядоченность.

Тянуть [0..100%]

Этот режим работает аналогично комбинации из уже известного Магнита и эффекта мазка. Форму отрезков сплайна можно изменять по направлению движения курсора.

Спираль [-100..100%]

При положительных значениях этого режима, отрезки сплайна будут закручены по часовой стрелке вокруг курсора. Клавиша CTRL/CMD позволяет закручивать в противоположную сторону.

Вздуть [-100..100%]

Этот режим выдавливает отрезки сплайна в радиальном направлении от курсора по направлению к краю радиуса инструмента. Нажатие клавиши CTRL/CMD изменит направление выдавливания на обратное.

Проецировать [-100..100%]

Если видимый объект расположен перед или сзади сплайна с точки зрения камеры, то сплайн будет спроецирован на видимую поверхность объекта. При положительных значениях режима, нажатие клавиши CTRL/CMD позволит тянуть сплайн по направлению к камере.

Это позволит, к примеру, создать вот такой красивый линейный эффект (без необходимости добавления большого количества подразделений для функции Спроецировать):

Проследите за тем, чтобы в виде Перспектива в меню «Представление» был активирован один из режимов затенения, так как на эту поверхность будет производиться само проецирование.