Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Персонаж Теги персонажной анимации
Функция доступна в CINEMA 4D Studio

Натяжение

Общие Тег

Натяжение

Тег Натяжение может быть использован для записи информации в карту вершин, о создаваемом растяжении или сжатии полигонов, посредством применения деформаторов. Впоследствии такая карта может быть использована для различных эффектов. Самое распространенное применение, это симуляция расположения складок, на основе использованного при этом шейдера. Методика выполнения таких эффектов заключается в показе расположения складок на участках сжатия \ растяжения, для которых будет использоваться генерированная карта вершин, созданная в шейдере карты вершин, с наличием в ней маски слоя. Этот шейдер слоя, вы можете впоследствии использовать для канала деформации, для возможности симуляции на объекте расположения складок. На последующем изображении вы видите пример такого применения.

Наряду с симуляцией расположения складок, имеются другие возможности использования. Вы можете использовать генерированные карты вершин для управления параметрами симуляции одежды, или для контроля эмиссии частиц или симуляции пены на гребнях волны и так далее. Вы можете, также ограничивать влияние на ячейки каркаса для используемых вами деформаторов. Вы видите, что для вашей фантазии здесь не устанавливаются определённые границы.