Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Тег UVW

Общие Тег

Тег UVW

В UVW теге будут сохранены UVW координаты (определяют какой участок текстуры должен быть показан на реальном полигоне; для этого в теге текстуры вы должны определить проекцию текстуры как UVW-проецирование). UVW-теги будут созданы автоматически, если параметрические объекты, такие как куб, цилиндр, конус, сфера и так далее или создающие геометрию объекты, например объект Sweep будут преобразованы в полигональные.

Подробную информацию для темы UVW-Координаты вы можете найти здесь и здесь.

Естественно вы можете вручную создавать и обрабатывать UV-Координаты. Этому не будет создано никаких препятствий, если вы намерены обрабатывать сложные объекты. В компоновке инструмента BodyPaint-3D вы можете найти специализированное меню обработки координат UV правка, с различным инструментарием для этого.

Любой объект может иметь различное множество тегов UVW. Тег текстуры при этом использует расположенный от объекта первый тег.