Cinema 4D Prime Менеджер объектов Меню Теги Cinema 4D Теги Тег Цвет вершин
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Тег Цвет вершин

Общие Тег

Свойства тега

Цвета вершин

Цвет вершин в режиме Только точки (слева) и Точки полигонов (справа).

Цвет вершин можно сохранить следующим образом:

В режиме Только точки цвета будут интерполированы между точками, что в результате даст мягкие переходы между ними. В режиме Точки полигонов вы сможете получить жёсткие края цвета. Для этого нужно выделить соответственные полигоны и активировать опцию Только выделенные в Инструменте рисования.

Когда вы переключаетесь между режимами, цвета будут конвертированы друг в друга. Это функционирует беспроблемно в случае перехода от режима Только точки в Точки полигонов, но случае обратного перехода будет потеряна информация, так как каждая точка может сохранить всего один цвет и одно значение альфа и остальные цвета должны будут быть усреднены.

Отображать альфу

Дополнительно к цветам RGB, можно сохранить и окрасить ещё один канал оттенков серого. Хотя он и называется «Альфа», он не оказывает никакого влияния на отображение (но он будет определён при визуализации с помощью шейдеров Вершин в канале Альфа) цветов RGB. Его можно применить для любого случая.

Если тег Цвета вершин активирован, тут можно задать, должен ли во вьюпорте отображаться канал RGB или Альфа.

RELEASE 19

Всегда отображать точки

Если эта опция активна, то независимо от возможных выделений или активных режимов, цвета вершин будут постоянно отображены (в форме точек). Если опция неактивна, тогда для этого нужно будет, как и раньше, выбрать объект и тег, а также активировать один из режимов правки (точек, граней, полигонов).