Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Баланс яркости цвета

Общие

Баланс яркости цвета

На заметку:
Обратите внимание, на пост-эффект Тональная компрессия, который предоставляет похожие (и с режимом «Фотолинейный» более простые в использовании) функции.

Слева вверху засвеченная визуализация без функции Отображение цвета

Для чего нужна функция Отображение цвета?

Вам наверняка знакома эта проблема - что визуализированное изображение посредством Global Illumination (и низкой глубиной лучей) на некоторых участках выглядит очень ярко, в то время, как другие участки изображения выглядят достаточно тёмными. Это было бы очень практично, если у вас была бы возможность создания баланса распределения яркости и цветовой гаммы изображения, для получения в конечном итоге равномерного освещения.

Допустим, вы скажите: Нет проблем, для этого есть Photoshop!. К сожалению это не так просто, так как, практически все программы обработки изображения могут обрабатывать ограниченную интерпретацию (а именно 24 или 48 BIT RGB) визуализированного (просчитанного) изображения.

При этом имеется два способа, разумно обойти такие ограничения: