Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера Пост эффекты
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Цилиндрическая линза

Общие

Цилиндрическая линза

А для чего собственно нужна эта функция в программе? Каждый художник, занимающийся проекционный раскраской, может по достоинству оценить этот инструмент.

Например, из отдела моделирования вы получаете грубый макет сцены, на основе которого вам необходимо создать проекционную раскраску. Произведите просчёт сцены при использовании пост эффекта Цилиндрическая линза, и затем произведите раскраску. На основе проекции камеры, вы можете впоследствии произвести проецирование изображения с использованием метода проекции как Цилиндрическая. Камера может теперь в пределах определенного диапазона панорамировать, что было бы возможно с другим видом проекции.

Пример

Поступите следующим образом, если вы намерены создать комплексную панораму, с возможностью обзора на 360°:


  1. Расположите камеру по центру сцены. Её направление должны быть параллельно к основанию вашей сцены (W.P и W.B. = 0).
  2. В настройках рендера установите высокое значение для параметра Ширина (например, на верхнем изображении для параметра ширина было определенно значение = 1500 * 200 пикселей) по отношению к Высоте.
  3. В настройках цилиндрической линзы определите для параметров Горизонтальное поле зрения 360° и Вертикальный размер относительно высокое значение. На верхнем примере 7000m. Здесь вам необходимо пошагово назначать значения, для получения Рендеринга без искажений.