Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера GI Настройки GI
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Настройки GI

Общие Кеш излучения (IC) Кеш излучения (устаревший) Карты радиосити Карты освещения Файлы кеша Настройки

Файлы кеша

В этой закладке вы найдёте различные установки, которые позволяют производить сохранение кеша с его дальнейшим использованием. Во время просчёта GI происходит анализ сцены и предварительный просчёт, результат которого (кеш) сохраняется впоследствии как отдельный файл. При повторном рендере существует возможность использования данного файла (кеша), что значительно облегчает задачу и исключает повторный просчёт сцены.

При учёте выбранного метода GI здесь будут показаны настройки кеша. Эти методы позволяет производить сохранение / импорт следующих кешей:

Для всех видов кеша и сохраняемых на их основе файлов существует единое правило: они являются действительными только для сцены без изменений. При изменении вами в сцене имеющейся геометрии, материалов, источников света или настроек GI и так далее, сохранённая в кеше информация не является более действительной и просчёт файла в этом случае необходимо производить повторно.

Для этого имеются некоторые исключения. Определённые настройки, которые для сохранённых соотношений света не являются важными, так как они будут просчитаны после: например выходной размер: Карты освещения с параметром Масштаб и режимом Экран установлены на определённый размер. Пост эффекты и аналогичные могут без проблем регулироваться и настраиваться дополнительно. В случае сомнения просто удалите имеющейся кеш и произведите повторный просчёт данного файла.

Иногда можно и схитрить – к примеру, фон или небо можно добавить в сцену, если они не значительно влияют на световую ситуацию сцены.

Для анимации необходимо различать понятия Анимация камеры и Полная анимация (смотрите материал GI и анимация).

Вы найдёте некоторые пояснения к файлам кеша при использовании с Team Render в разделе GI и Team Render. Главное: если файлы кеша используются Team Render Server, то эти файлы кеша следует также загрузить на сервер.

 Кеш излучения (IC)

Для (IC) в отличии от карт освещения и радиосити имеется своя особенность, так как записи кеша для различных углов направления камеры могут просчитываться и сохраняться. Представьте себе такую ситуацию – вы изменяете сегмент изображения для сцены. При сохранении вами предварительно файла кеша, в данном случае необходимо произвести просчёт только для новых составных изображения, что естественно выполняется значительно быстрее (Предпосылка: установки Автозагрузка и Автосохранение на закладке Файлы кеша являются активными и просчёт происходит в менеджере изображений).

Очистить кеш

При использовании данной кнопки вы производите удаление предварительно сохранённого файла кеша с жёсткого диска вашего компьютера. При изменении сцены вам необходимо выполнять это, что позволит исключить получение ошибочных результатов. При отключенном положении установки Автозагрузка у вас нет необходимости в удалении файла кеша, так как имеющийся файл при её отключенном положении не учитывается при просчёте сцены.

Справа от кнопки вы найдёте соответствующую запись (число записей и размер кеша в МБ), которая означает о нахождении программой Cinema 4D соответствующего и предварительно сохранённого файла кеша (или его отсутствие).

Только предпроход
Исключить предпроход (если имеется)

Обе установки предусмотрены для следующего: предположим, вы намерены просчитать анимацию камеры (световая ситуация при этом не изменяется, то есть отсутствие анимации для объектов, материалов или источников сета). В этом случае для предпрохода вы можете производить просчёт только каждого пятого кадра анимации (смотрите Шаг кадров) или для временного незначительного размера и затем для заключительного рендера произвести блокирование кеша (установка Исключить предпроход (если имеется).

Эта функция функционирует оптимально с комбинацией режимов IC и QMC.

Автозагрузка

Если при активном положении установки Автосохранение было предварительно произведено сохранение файла кеша, в этом случае активное положение установки Автозагрузка приводит к его автоматическому использованию и импорту в сцену при её просчёте. При отсутствии предварительно сохранённого файла кеша, для сцены происходит его новый просчёт.

Для настроек рендера в Team Render и Team Render Server активная опция Автозагрузка определяет, должны ли распределяться далее имеющиеся файлы кеша на рендер-клиенты.

Автосохранение

При активной установке происходит автоматическое сохранение файла кеша. При отсутствии назначенной директории сохранения, оно происходит в папке с названием «illum» расположенной в директории / папке сохранения вашей сцены. Название файла выглядит следующим образом: «Название файла.gi». При просчёте для каждого кадра анимации собственного кеша (установка Режим полной анимации) название имеет следующий вид: «Название файла0000x.gi2».

Для просчёта статичной картинки: при совместном использовании с функцией Team Render, следующие установки изложенные здесь должны быть активными. В противном случае на сервере не будет возможности сохранения общего и просчитанного кеша.

Режим полной анимации

При наличии в вашем проекте изменяемой световой ситуации (анимированные объекты, материалы или источники освещения) необходимо устанавливать данную установку активной. Для каждого кадра анимации в данном случае будет просчитан отдельный и независящий от другого кадра Кеш. В отличии от ранних версий IC (<R15), в которых аналогичный Кеш посредством различных предпроходов просчитывался для всей анимации с соответствующей затратой времени для этого, функционирует в данной версии этот процесс в пределах разумного времени (которое с расширенной анимацией не в обязательном порядке будет продолжительнее). При достаточно высоких значениях для лучей мерцание экрана не происходит.

При сохранении кеша обратите внимание на режим полной анимации, так как он производит сохранение большого объёма данных с соответствующей высокой потребностью свободного места на жёстком диске вашего ПК!

 Карты радиосити

ПО аналогии с IC существует возможность сохранения карт радиосити с их последующим использованием при повторном процессе рендера.

При различных комбинациях методов для GI (установите IC + Карты освещения установка Создать карты радиосити на закладке Карты освещения является активной) происходит просчёт каскадов кеша. В последовательности: кеш карт освещения, кеш карт радиосити и кеш IC. Предположим эти 3 кеша вы уже просчитали предварительно и сохранили. При повторном рендере установка Автозагрузка является активной для IC. В этом случае для других кешей вам также необходимо установить её активной. В противном случае будет произведён их повторный просчёт, что в обычном случае не является желательным.

Для установки Создать карты радиосити на закладке Карты освещения действительным является: карты радиосити в отличии от карт освещения могут иметь значительные размеры. Рекомендуется производить просчёт и сохранение только для карт освещения и карты радиосити создавать без промежуточного сохранения с последующим их использованием в режиме реального времени. Это происходит значительно быстро и не обременяет жёсткий диск вашего ПК дополнительным объёмом громадных файлов и данных.

Очистить кеш

При использовании данной кнопки вы производите удаление предварительно сохранённого файла кеша с жёсткого диска вашего компьютера. При изменении сцены вам необходимо выполнять это, что позволит исключить получение ошибочных результатов. При отключенном положении установки Автозагрузка у вас нет необходимости в удалении файла кеша, так как имеющийся файл при её отключенном положении не учитывается при просчёте сцены.

Справа от кнопки вы найдёте соответствующую запись (число записей и размер кеша в МБ), которая означает о нахождении программой Cinema 4D соответствующего и предварительно сохранённого файла кеша (или его отсутствие).

Автозагрузка

Если при активном положении установки Автосохранение было предварительно произведено сохранение файла кеша, в этом случае активное положение установки Автозагрузка приводит к его автоматическому использованию и импорту в сцену при её просчёте. При отсутствии предварительно сохранённого файла кеша, для сцены происходит его новый просчёт.

Для настроек рендера в Team Render и Team Render Server активная опция Автозагрузка определяет, должны ли распределяться далее имеющиеся файлы кеша на рендер-клиенты.

Автосохранение

При активной установке происходит автоматическое сохранение для файла кеша. Если при этом отсутствует отдельно назначенная для сохранения папка / директория, сохранение происходит в папке с названием «illum» (где происходит также сохранение для кеша излучения) расположенной в директории вашей сцены. Название файла при этом выглядит следующим образом: «Название файла.gir».

Для просчёта статичной картинки: при совместном использовании с Team Render соответствующие установки изложенные в данном материале должны быть активными. В противном случае на сервере отсутствует возможность сохранения просчитанного совместно кеша.

Режим полной анимации

При активной установке происходит новый просчёт кеша для каждого кадра анимации с его последующим сохранением с собственным названием. При отключенной установке для всей анимации будет использован аналогичный файл кеша (если установки Автосохранение и Автозагрузка являются активными). Автозагрузка функционирует только с анимацией камеры!

При сохранении кеша обратите внимание на режим полной анимации, так как он производит сохранение большого объёма данных с соответствующей высокой потребностью свободного места на жёстком диске вашего ПК!

 Карты освещения

По аналогии с IC возможным является также сохранение кеша для карт освещения с его последующим использованием. Для анимации камеры можно использовать один кеш (установка Режим полной анимации является отключенной). На основе этого возможно предотвращать возникновение процесса мерцания для изображения. Не забывайте при этом установить активной установку Использовать путь камеры. Это функционирует оптимально, если для параметра Размер вы установили активным режим Мировые координаты.

Очистить кеш(и)

При использовании данной кнопки вы производите удаление предварительно сохранённого файла кеша с жёсткого диска вашего компьютера. При изменении сцены вам необходимо выполнять это, что позволит исключить получение ошибочных результатов. При отключенном положении установки Автозагрузка у вас нет необходимости в удалении файла кеша, так как имеющийся файл при её отключенном положении не учитывается при просчёте сцены.

Справа от кнопки вы найдёте соответствующую запись (число записей и размер кеша в МБ), которая означает о нахождении программой Cinema 4D соответствующего и предварительно сохранённого файла кеша (или его отсутствие).

Автозагрузка

Если при активном положении установки Автосохранение было предварительно произведено сохранение файла кеша, в этом случае активное положение установки Автозагрузка приводит к его автоматическому использованию и импорту в сцену при её просчёте. При отсутствии предварительно сохранённого файла кеша, для сцены происходит его новый просчёт.

Для настроек рендера в Team Render и Team Render Server активная опция Автозагрузка определяет, должны ли распределяться далее имеющиеся файлы кеша на рендер-клиенты.

Автосохранение

При активной установке происходит автоматическое сохранение для файла кеша. Если при этом отсутствует отдельно назначенная для сохранения папка / директория, сохранение происходит в папке с названием "illum” (где происходит также сохранение для кеша излучения) расположенной в директории вашей сцены. Название файла при этом выглядит следующим образом: «Название файла.gir». При просчёте для каждого кадра анимации отдельного файла кеша (установка Режим полной анимации отключена) название файла может выглядеть следующим образом «Название файла0000x.gil».

Для просчёта статичной картинки: при совместном использовании с Team Render соответствующие установки изложенные в данном материале должны быть активными. В противном случае на сервере отсутствует возможность сохранения просчитанного совместно кеша.

Режим полной анимации

При активной установке происходит новый просчёт кеша для каждого кадра анимации с его последующим сохранением с собственным названием. При отключенной установке для всей анимации будет использован аналогичный файл кеша (если установки Автосохранение и Автозагрузка являются активными). Автозагрузка функционирует только с анимацией камеры!

При сохранении кеша обратите внимание на режим полной анимации, так как он производит сохранение большого объёма данных с соответствующей высокой потребностью свободного места на жёстком диске вашего ПК!

 Директория файла

Использовать директорию
Директория сохранения

Если вы намерены сохранить кеш GI в папке / директории вашего выбора, в этом случае установите активной данную установку и произведите назначение директории сохранения. В противном случае сохранение происходит в папке с названием «illum», расположенной по месту сохранения вашего проекта / сцены.