Нововведения в R19

Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio ProRender Настройки ProRender Render
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
ProRender

Оффлайн Предпросмотр Общие

Общие

Если у вас в сцене нет активного источника света (например, объекта Небо), то, если эта опция активна, освещение будет создано при помощи HDR текстуры. Как только вы создадите своё освещение или небо, сцена будет освещаться с их помощью и эта опция не будет иметь никакого действия (если вы, конечно, не отключите источники света. Тоже самое произойдёт, если отключить источники во время анимации!)

Эту опцию стоит отключить при просчёте анимации. Тогда шум будет изменяться от изображения к изображению, как при использовании настоящей камеры. Статичный шум в анимации выглядит очень искусственно.

Справа значение Эпсилон луча (мм) очень низкое.

Эта опция смещает отражённый или преломлённый луч по направлению нормали на заданное тут расстояние. Для чего это нужно? Иногда на изображениях появляются артефакты, как показано выше. В этом случае, следует аккуратно увеличить значение этой опции.

Если артефакты появляются на соприкасающихся поверхностях отражающих или преломляющих материалах, то значение этой опции следует изменить (увеличить или уменьшить).

В этом меню вы можете глобально указать, какой из процессоров (GPU или CPU) должен ProRender использовать для просчёта. Если вы хотите сделать это для отдельной сцены, активируйте эту опцию.

Ваша графическая карта

Тут вы можете задать, какое оборудование будет использовано для просчёта в режиме Оффлайн.

Ваша графическая карта

Тут вы можете задать, какое оборудование будет использовано для просчёта в режиме Предпросмотр.