Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Hardware OpenGL

Общие

Hardware OpenGL

Если вы в качестве Типа рендера установили режим Hardware OpenGL, то для просчёта изображения будет использован Hardware OpenGL (см. активировать Hardware OpenGL). В отличие от использования основных движков рендера, этот метод даёт довольно скромные результаты, но благодаря ускорению графической карты, просчёт будет выполнен невероятно быстро.

Обратите также внимание на тот факт, что отображение посредством Harware OpenGL может быть качественнее, чем стандартное отображение вьюпорта, так как этот тип рендера имеет больше возможностей. Он обладает, к примеру, такой опцией как Дискретизация, которая предоставляет дополнительный функционал сглаживания при использовании «прозрачности». Отображение теней данного типа рендера также оптимизировано.