Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Рендеринг Настройки рендера Пост эффекты
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Подкадровая нерезкость движения

Общие

Подкадровая нерезкость движения

На заметку:
Предшествующий пост эффект Смазанность движения сцены был переименован в Подкадровая смазанность движения. Параметр Интенсивность в новой версии этот пост эффекта отсутствует. Объём нерезкости регулируется теперь на основе параметра камеры и параметра Выдержка затвора (с). При наличии физической камеры (просчитано Физический рендер) можно также производить просчёт и создание настоящей и корректной нерезкости при движении (движение объекта или камеры во время создания снимка).

Если объекты перемещаются перед глазами наблюдающего или производится быстрое перемещение камеры по сцене, изображение для глаза, наблюдающего при этом, начиная с определённой скорости перемещения объекта, будет иметь недостаточную резкость. Этот вполне реальный эффект, к сожалению, не учитывается компьютерной анимацией. Но при использовании незначительных усилий аниматора и возможностей программы, реальность такого движения может быть воспроизведена в программе.

Нерезкость изображения при движении (английское Motion Blur) будет необходимо, например, при создании движения камеры. При этом будут просчитаны промежуточные кадры движения и в реальном изображении, затем объединены в единое изображение с понижающейся интенсивностью промежуточных временных характеристик.