Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Sketch and Toon Sketch and Toon
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio
Sketch and Toon

Основное Линии Рендеринг Многопроходный Затенение Дисплей редактора

Рендеринг

На заметку:
Рендер инстанция в настоящее время не поддерживаются инструментом Sketch and Toon.

Смешение фона

При активной установке линии Sketch and Toon будут взаимно смешаны со всеми линиями, что находятся позади них (а не только с линиями Sketch and Toons).

Режим

На заметку:
Кроме этого вы можете определить посредством тега Sketch рендеринг и тега Sketch Стиль, рендеринг каких объектов должен производить Sketch and Toon.

Здесь вы можете определить определённо точно, какие объекты должны пройти процесс рендеринга посредством Sketch and Toon. Все объекты будут согласно предустановок в режиме Исключить и пустым полем объекта подвержены процессу рендеринга. Для включения или исключения определенных объектов, перетащите посредством Drag & Drop в поле объекта. Режимы Исключить и Включить выполняют это именно с определёнными вами объектами.

Объекты

Для включения или исключения определенных объектов, перетащите посредством Drag & Drop в поле объекта. Режимы Исключить и Включить выполняют это именно с определёнными вами объектами.

На заметку:
Кроме этого вы можете определить посредством Sketch Рендеринг тега и Sketch Стиль тега, рендеринг каких объектов должен производить Sketch and Toon.

Масштаб ширины [0..+∞%]

Эта установка является глобальной для толщины линий. Значение, равное 100% оставляет линии без изменений. Для достижения необходимого результата, вам необходимо «тонко настроить» это значение, то есть уменьшить или увеличить.

Независимое разрешение

Установите эту функцию активной, для получения возможности доступа к следующим установкам. Начальное разрешение, начальная ширина, начальная высота, как в редакторе, так и в установках рендеринга

Слева направо: утка оригинал, большие изображения — результат активной и неактивной установки Независимость от разрешения

Эти установки предназначены для изображений независящих от разрешения. Вы масштабируете автоматически параметры, основывающиеся на пикселях такие, например как Толщина, для установления, что изображения после рендеринга при других размерах выглядят аналогичным образом.

Базовое разрешение

На заметку:
Если состояние сторон изображения при рендеринге отличается от установленного в установке Базовое разрешение, то Sketch and Toon выбирает сам оптимальные условия из них (а именно, те которые приводят к наименьшему изменению конечного результата).

Установка Базовое разрешение передаёт сведения разрешения для Sketch and Toon, на котором основываются значения пикселей. Вы можете выбрать разрешение посредством Пользовательский (в этом случае вам необходимо самостоятельно задать размеры) или Настройки рендеринга, которое задано в установках рендеринга, закладка Вывод.

Пример: Предположим, вы установили толщину линии на 10 Pixel, а изображение рендеринга в редакторе имеет размер 400x300 Pixel. Но Рендеринг вы намерены произвести с разрешением 800x600 в менеджере изображений. Если «Базовое разрешение» установлено на Настройки рендеринга, то линии будут иметь толщину 5 пикселей в редакторе и 10 пикселей в менеджере изображений.

Вам необходимо сделать следующее, если вы намерены установить начальное разрешение в режиме Пользовательский:

Основная ширина [1..+∞]

Если вы намерены определить базовое разрешение в пользовательском режиме, здесь вы можете определить толщину линий.

Основная высота [1..+∞]

Если вы намерены определить базовое разрешение в пользовательском режиме, здесь вы можете определить необходимую высоту линий.

Как в редакторе

Если вы намерены определить базовое разрешение в пользовательском режиме, здесь вы можете определить, кликните на кнопку Как в Редакторе, для возможности использования масштаба активного окна редактора.

Как настройки рендера

Если вы намерены определить базовое разрешение в пользовательском режиме, здесь вы можете определить, кликните на кнопку «Согласно настройкам рендера», для возможности использования масштаба вывода, который вы определили в установках рендеринга.

Камера близко [0.05..+∞m]

Sketch and Toon игнорирует все объекты, которые находятся ближе к камере, чем это установлено в закладке Камера Близко.

Камера далеко [0.05..+∞m]

Представьте себе, что в сцене имеется много объектов с большим числом пикселей, но при рендеринге лишь немногие из них. Это была бы просто пустая трата времени, при просчёте рендеринга учитывать эти линии. Применяйте в таких случаях значения параметра Камера Далеко, для возможности игнорирования таких объектов.

Пользовательское расстояние

Значение параметра Камера Близко имеет также влияние на все объекты. Если установка «Пользовательское Расстояние» является активной, дополнительно все объекты будут игнорированы, которые расположены за пределами границ, определенными на основе параметра Камера Далеко.