Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Sketch and Toon Sketch and Toon
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio
Sketch and Toon

Основное Линии Рендеринг Многопроходный Затенение Дисплей редактора

Затенение

Sketch and Toon пост эффект имеет множество функций для затенения, которые вы можете здесь определить. Представьте это себе что вы как бы назначаете новый пост эффект (это дополнение к первоначальному Cinema 4D рендерингу комиксов). Для упрощения вы найдёте здесь следующие параметры.

Фон

1: Текстура фона, 2: Текстура фона и также текстура как альфа текстура с активными линиями, 3: С активными объектами 4: С активными линиями и объектами

Меню выбора Фон предоставляет вам возможность отключения цветовой гаммы фона изображения или выбора цвета/текстуры для фона изображения.

Цвет

Если в меню параметра Фон, вы выбрали Цвет, в этом случае здесь возможно определение необходимой цветовой гаммы.

Текстура

Если в меню параметра Фон, выбрали функцию Текстура, в этом случае вы можете здесь произвести импорт текстуры или шейдера программы.

Альфа текстура

Установка Альфа Текстура приводит к эффекту того, что линии или затенение поглощаются фоном изображения, аналогично чернилам, которые впитывает бумага.

Линии

Если эта установка активна, линии будут поглощены фоном.

Объекты

Если эта установка активна, затенение будет поглощено фоном.

Интенсивность [0..10000%]

Параметр Интенсивность производит регулировку интенсивности поглощения \ абсорбции \. Значение = 0 означает отсутствие поглощения, а значение = 100 означает максимальное поглощение.

Альфа

Установка Alpha определяет текстуру для канала Альфа.

Объект

Здесь вы регулируете пост-эффект Затенение для объектов:

Отключить

Отключает пост эффект, предоставляя право рендеринга программе Cinema 4D. Вы должны применять этот режим, если вы применяете совместно со Sketch and Toon, шейдер штриховки линий.

Цвет представления

Этот режим применят цвет, который был определён для объекта на закладке Общие менеджера атрибутов, для параметра Цвет (Вид). Если для объекта уже назначены материалы, то их цвет в зависимости от определённого цвета будет игнорирован. Рендеринг объекта при этом будет произведён с одним цветом.

Пользовательский цвет

Здесь вы можете выбрать посредством палитры цветов определённую цветовую гамму.

Текстура

Посредством этой установки, объекты получат затенение посредством текстуры. Она будет спроецирована на объект фронтально.

Фон

Посредством этого затенение объектов будет произведено по аналогии с фоном (этот режим использует установки фона, которые расположены в верхней части диалога).

Затенение

Это дополнение к первоначальному Cinema 4D рендерингу комиксов. Оно производит квантование освещения в зависимости от числа уровней яркости (модель Квантовать) или шкалы перехода цветовой гаммы модель Градиент).

Цвет

Если в меню выбора объекта вы определили Цвет, в этом случае здесь возможно определение необходимой цветовой гаммы.

Текстура

Если в меню выбора объекта вы определили Текстура, в этом случае вы можете здесь произвести импорт текстуры или шейдера программы.

Модель

Квантовать

Модель квантования производит регулировку количества ступеней яркости, которые могут быть использованы для пост эффекта.

Градиент

Режим градиента применяет вместо этого шкалу перехода, для определения цвета и соответствующих им значений яркости.

Квантовать [1..100]

Модель квантования регулирует число ступеней яркости.

Градиент

Установите "Модель" на "Градиент" для регулировки затенения посредством шкалы цветового перехода

Подсветка

Если эта установка не активна, освещение сцены не будет учитываться и для всех поверхностей будет установлена интенсивность освещения 100%.

Тени

Отключите установку Тень, для отключения создания тени в ваших сценах.

Цветность

Цветность приводит к окраске затенения на основе использования шкалы цветового градиента.

С параметром цветности и без него

Цвет

Цветовой градиент будет активен при установке активной функции Цветность.

Интенсивность [0..100%]

Интенсивность производит регулировку эффекта интенсивности.

Все начерченные объекты

Отключите эту установку, для возможности использования затенения для всех объектов вашей сцены, а не только для линий.

Режим
Объекты

Для направленного учёта \ исключения объектов из просчёта пост эффекта, установите соответствующий режим и перетащите все необходимые объекты, используя пи этом функцию программы Drag & Drop в поле Объекты.