Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render Физический рендер
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
Физический рендер

Общие Дополнительно

Дополнительно

Алгоритм просчёта

Пример: этот взрывающийся штабель будет просчитан на 54% быстрее при практически равном конечном результате, если используется Embree.

Эти установки можно назвать турбо-ускорением. Режимы Embree производят просчёт изображения без потери качества значительно быстрее. Но что такое Embree?

Embree является разработкой производителя процессоров Intel, которая может быть использована в программах визуализации. Функция Embree работает с процессорами нового поколения (точнее говоря с процессорами, поддерживающими команду SSE3).

Больше всего от этой технологии выигрывают проекты, содержащие большое количество полигонов или объектов, стекло с преломлением, поверхностные тени и окклюзию окружения (без кеша). Сложные текстуры или эффекты размытия от этого практически не выигрывают.

Результаты рендера в большинстве случаев не отличаются, но иногда из-за неточности в просчёте могут появится незначительные различия.

Имеются следующие режимы:

Быстрый просмотр

Быстрый просмотр предоставляет для вас грубый предварительный показ просчитываемого впоследствии изображения.

При активном режиме быстрого просмотра, программа производит в соответствии с настройками рендера создание предварительного и грубого изображения, которое впоследствии будет заменено на готовое и просчитанное изображение.

Таким образом, вы получите быстрый просмотр изображения, на основе которого можно определить целесообразность дальнейшего процесса рендера или изменения световой ситуации с целью её улучшения и получения оптимального результата для готового и просчитанного конечного изображения. Также совместно с функцией Интерактивный рендер участка можно при этом создавать быстрые предпросмотры.

В общем, предпросмотр работает быстрее всего, когда для просчёта не нужны предпроходы, (например при использовании GI).

При наличии сложной структуры у используемой текстуры, создание предварительного просмотра может также занимать определённый промежуток времени.

Имеются следующие режимы:

Уровень информации

Здесь вы можете получить необходимую информацию о процессе и детализации рендера. Эта показываемая в консоли информация, в принципе для вас не является важной, но для технической поддержки программы может иметь особое значение.