Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас Фаска
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Фаска

Настройки Выдавливание Форма Топология Инструмент

Выдавливание

Последующие параметры для создания фаски являются доступными только при работе с полигонами.

Создание фаски для полигонов приводит к созданию таких эффектов.

При создании фаски для полигонов происходит создание комбинации из команд Выдавливания и Внутреннего выдавливания. При этом происходит смещение полигона по отношению к его первоначальной позиции, изменение по размеру и перемещение в направлении его нормалей (по желанию в одном из направлений).

Выдавливание [-∞..+∞m]

Это расстояние, которое будет иметь смещаемый полигон по отношению к своей первоначальной позиции (в направлении его нормалей).

Значение параметра Выдавливание вы можете изменять интерактивно при использовании для этого курсора мыши. Подробности изложены в данном материале.

Макс. угол [0..+∞°]

При активном положении установки Сохранить группы, не происходит разделение полигонов, если имеющийся между ними угол не превышает значение параметра. При наличии угла превышающего это значение происходит разделение полигонов (изменение позиции при создании фаски).

Сохранить группы

При активном положении установки Сохранить группы расположенные рядом поверхности при создании фаски остаются без изменения.