Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Prime Меню Каркас
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Фаска

Настройки Выдавливание Форма Топология Инструмент

Фаска

Для начала: новый инструмент фаски лишь в некоторых нюансах можно сравнить с ранней версией данной функции. Он позволяет из вершин углов и граней, создавать плоские, скруглённые, гармоничные и плавные поверхности.

В различных компонентных режимах это выглядит следующим образом:

В различных режимах инструмент фаски приводит к получению различных результатов.

Метод функционирования инструмента фаски с различными компонентными режимами (Правка точек, Правка граней и Правка полигонов) вы найдёте в изложенном и последующем материале для каждого из отдельных параметров данной функции. Для начала посмотрите на возможные варианты использования данного инструмента и результаты его использования:

Различные режимы углов при использовании инструмента фаски и работе с гранями.

Работа с инструментом

Обратите внимание на различные значки инструмента.

В инструмент фаски интегрирована двухступенчатая интерактивность, которая функционирует следующим образом:

Имеется только три контроллера инструмента с жёлтым цветом, которые будут показаны в режиме Правка граней (и в других режимах аналогично) и предоставлены с собственным значком курсора в окне редактора программы:

В режиме Правка полигонов имеются следующие особенности: при этом возможно

В режиме Правка граней имеются следующие, специальные особенности и функции: