Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Шейдеры каналов Битовая карта
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Растровая текстура

Общие Параметры Анимация

Анимация

Вы можете, как текстуру определить созданное вами видео или секвенцию изображений. В этом случае, временные характеристики будут определяться на основе следующих параметров.

Пример 1: Вы намерены воспроизвести видео или секвенцию изображений.


  1. Определите анимацию на участке текстуры в редакторе материалов
  2. Кликните на изображение просмотра или название фильма в строке текстуры. Кликните затем на закладку Анимация
  3. Кликните в заключении на Рассчитать

Результат: Клип будет воспроизведён с точностью до секунды.

Пример 2: Вы намерены произвести клип от 25 до 350 кадра два раза в прямой и обратной последовательности.


  1. Определите анимацию на участке текстуры в редакторе материалов
  2. Кликните на изображение просмотра или название фильма в строке текстуры. Кликните затем на закладку Анимация
  3. Кликните в заключении на Рассчитать
  4. Установите режим на Пинг-понг
  5. Установите синхронизацию на Область
  6. Занесите для начала 25 и для окончания 350
  7. Для параметра цикла установите значение =1. (одно повторение приводит к прямой и обратной последовательности воспроизведения клипа).

Результат: Клип будут воспроизведён от 25 до 350 кадра точно два раза.

Режим

Посредством установки Режим, вы определяете метод воспроизведения анимации. Вы можете создать простое воспроизведение клипа (Простой режим), повторяющееся (Циклический) или с прямой и обратной последовательностью воспроизведения (Пинг-понг). При простом способе воспроизведения, текстура будет фиксирована на последнем изображении. При циклическом режиме процесс повторится с начального момента и при Пинг-понге – анимация будут воспроизведена без перерывов в прямой и обратной последовательности.

Синхронизация
Начало
Конец

Посредством параметра синхронизации вы определяете метод воспроизведения. Функция Точно по изображению, означает, что для просчитываемого кадра изображения, будет использовано лишь 1 изображение текстуры анимации. При этом происходит автоматическое исключение пропуска кадров, то есть кадров анимации, которые по ошибке были пропущены при расчёте. Если программа Cinema 4D производит просчёт с другим количеством кадров, несовпадающим с текстурой анимации, фильм будут воспроизведён быстрее или медленнее. Установка С точностью до секунды, означает, что для просчитываемой секунды анимации клипа, будет использована 1 секунда анимационной текстуры. Это означает, что ваш фильм будет воспроизведён с постоянной скоростью. Если вы определите здесь функцию Область, программа Cinema 4D произведёт при этом изменение секвенции фильма таким образом, что фильм будут воспроизведён точно один раз между параметрами Начало и Конец. Это означает также, что анимационная текстура может быть растянута или сжата.

Циклы [0..1000]

Это параметр позволяет вам воспроизводить клип N раз между параметрами Начало и Конец. 1 при этом соответствует повторению.

Начальный кадр клипа [0..999999999]
Конечный кадр клипа [0..999999999]
Частота кадров клипа [1..100]

На основе этих параметров вы определяете, какая часть текстуры анимации должна быть использована с определённой частотой кадров клипа. Поля Начальный кадр клипа и Конечный кадр клипа, определяют какая часть текстуры анимации должна иметь ту или иную частоту кадров. Если в этих полях установлены аналогичные значения, только это изображение будет использовано как текстура. Кроме этого, вы определяете частоту воспроизведения кадров на основе значения Частота кадров клипа.

Рассчитать

Если вы кликните на эту кнопку, значения фильма будут автоматически занесены программой Cinema 4D в соответствующие поля. При этом вам не обязательно знать предварительно протяжённость фильма и частоту для кадров изображения. При наличии загруженной секвенции изображений, это будет просчитано на основе изображений с минимальным и максимальным номером последовательности в секвенции. Как количество изображений кадров в секунду, будет установлено значение = 25. Если это не так, вам необходимо индивидуально определить это значение.

Пример:

Видео имеет 600 кадров (от 0 до 599) и частоту кадров = 15 кадрам в секунду. Вы можете при этом ограничить воспроизведение (например, от кадра 70 до 119). Вы можете даже создать обратное воспроизведение от кадра 119 до 70 кадра!