Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Шейдеры каналов
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Растровая текстура

Общие Параметры Анимация

Растровая текстура

Строго говоря, шейдер Битовая карта не является шейдером, так как он загружает изображения. Но ввиду поддержания согласованности, он классифицируется именно так. В отличие от настоящих шейдеров, он не рассчитывает текстуры процедурно, а назначает материалам битовые карты. Информацию о путях файлов можно также найти в разделе Текстуры.

Вверху окна диалога можно найти три следующие команды:

Посредством кнопки Перезагрузить изображение..., вы можете произвести обновление изображения, которое вы обработали в другой программе. Посредством кнопки Правка изображения..., импортированное изображение будет открыто в актуальной программе обработки изображений, которая установлена на вашей операционной системе. Найти изображение… откроет изображение в Explorer или Finder вашей операционной системы. Если изображение находится в библиотеках Браузера библиотек, оно соответственно откроется там.

На заметку:
Не рекомендуется использовать текстуры CMYK, которые используются для просчёта. При их использовании могут появится непредвиденные эффекты, так как они автоматически преобразовываются в RGB.