Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Шейдеры каналов Шейдер Кирпич
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Кирпич

Общие Параметры Цвета Швы Грязь

Цвета

1. цвет кирпича

Посредством этого градиента цвета вы определяете участок, на основе которого будет происходить случайный выбор цвета для отдельных камней кирпича.

Текстура

Дополнительно или вместо стандартного кирпичного цвета, вы можете здесь производить импорт текстуры, которая при использовании различных режимов смешивания, будет впоследствии назначена для объекта. Это позволяет нам производить реализацию не только поверхности кирпича, но и другие направления, к примеру, паркет, плитку и так далее.

 Детали текстуры

Сдвиг [-∞..+∞%]
Случайность

Разновидность шума Сема как текстура. Слева Сдвиг = 0%, по центру 20%, справа (с другой текстурой) очень высокие значения с активным параметром Случайность.

На основе параметра Сдвиг вы можете производить смещение текстуры на одну единицу для каждого кирпича. Это выглядит в данном случае как мостовая поверхность, которая была добавлена с некорректной последовательностью. При этом каждая составная часть для текстуры кирпича, смещается равномерно в направлении UV с учётом значения, назначенного для параметра Сдвиг (смещение происходит на одну единицу по отношению к соседнему камню). Если установка Случайность при этом является активной, в этом случае для каждого кирпича происходит назначение отдельных UV направлений. Распределение при низких значениях параметра Сдвиг происходит также более хаотично. В чём заключается смысл этого?

На основе такого изменения возможно создание структуры паркета (с узором), с начальной текстурой оригинала как кирпич. У паркета, расположенные рядом составляющие имеют разнообразные и несоответствующие между собой узоры древесины.

Масштаб [0..+∞%]

Этот параметр позволяет вам изменять размеры текстуры. При значениях ниже чем 100% текстура будет предоставлена мозаичным образом (отображение изображения при этом происходит для соответствующих рёбер).

Развернуть

На основе этой установки, текстура будет развёрнута на 90° и в заключении отражена по горизонтали.

Непрозрачность [0..100%]
Режим наложения

Здесь вы определяете интенсивность комбинирования текстуры с цветовым градиентом (подробности смотрите в разделе Режимы смешивания).

2. цвет кирпича

Посредством этого градиента цвета вы производите назначение участка, на основе которого будет произведён случайный выбор цвета для альтернативных (которые назначаются посредством параметров 2. цвет для каждого n-ого ряда и соответственно 2. цвет для каждой n-ой колонки) камней кирпича.

Текстура

Дополнительно или вместо стандартного кирпичного цвета, вы можете здесь производить импорт текстуры, которая при использовании различных режимов смешивания, будет впоследствии назначена для объекта. Это позволяет нам производить реализацию не только поверхности кирпича, но и другие направления, к примеру, паркет, плитку и так далее.

 Детали текстуры

Сдвиг [-∞..+∞%]
Случайность

Разновидность шума Сема как текстура. Слева Сдвиг = 0%, по центру 20%, справа (с другой текстурой) очень высокие значения с активным параметром Случайность.

На основе параметра Сдвиг вы можете производить смещение текстуры на одну единицу для каждого кирпича. Это выглядит в данном случае как мостовая поверхность, которая была добавлена с некорректной последовательностью. При этом каждая составная часть для текстуры кирпича, смещается равномерно в направлении UV с учётом значения, назначенного для параметра Сдвиг (смещение происходит на одну единицу по отношению к соседнему камню). Если установка Случайность при этом является активной, в этом случае для каждого кирпича происходит назначение отдельных UV направлений. Распределение при низких значениях параметра Сдвиг происходит также более хаотично. В чём заключается смысл этого?

На основе такого изменения возможно создание структуры паркета (с узором), с начальной текстурой оригинала как кирпич. У паркета, расположенные рядом составляющие имеют разнообразные и несоответствующие между собой узоры древесины.

Масштаб [0..+∞%]

Этот параметр позволяет вам изменять размеры текстуры. При значениях ниже чем 100% текстура будет предоставлена мозаичным образом (отображение изображения при этом происходит для соответствующих рёбер).

Развернуть

На основе этой установки, текстура будет развёрнута на 90° и в заключении отражена по горизонтали.

Непрозрачность [0..100%]
Режим наложения

Здесь вы определяете интенсивность комбинирования текстуры с цветовым градиентом (подробности смотрите в разделе Режимы смешивания).

2. цвет для каждого n-ого ряда [0..2147483647]

Здесь вы определяете частоту добавления рядов кирпича с альтернативным цветом (использующим градиент параметра2. цвет кирпича).

2. цвет для каждой n-ой колонки [0..2147483647]

Для рядов кирпича имеющих альтернативный цвет вы можете здесь дополнительно определить число каменей для соответствующего ряда, которые должны иметь цветовой оттенок. При значениях 0 и 1 каждый и при высоких значениях соответственно меньшее количество.

Размер шума кирпича [-∞..+∞%]

Этот параметр позволяет вам изменять вариацию цвета по своему размеру непосредственно на камне.

Детали [0..100%]
Размер деталей [0..+∞%]

Эти параметры позволяют вам добавить для поверхности камней неоднородность. высокие значения для параметра Детали могут только рекомендоваться, если вы используете этот шейдер в канале Рельеф или Смещение. Значение параметра Размер деталей при этом относится к величине используемого шума.