Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Шейдеры каналов Шейдер Кирпич
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Кирпич

Общие Параметры Цвета Швы Грязь

Грязь

Включить

При активной установке Включить вы можете создавать слой пыли (грязи) над поверхностью кирпича.

Кирпич
Шов

Активные установки Кирпич и Промежутки определяют нанесение загрязнений на поверхность шва / кирпича (зависит от активной установки).

Непрозрачность [0..100%]

Здесь вы назначаете интенсивность создаваемой пыли. При 0% пыль остаётся невидимой и при 100% будет видима максимально.

Смешать швы [-100..100%]
Смешать кирпичи [-100..100%]

Посредством этих значения вы определяете смешивание цвета пыли с цветом шва / кирпича:

Цвет

Посредством этого градиента будет создан цвет для пыли.

Размер цвета [-∞..+∞%]

Здесь вы назначаете внутренний размер шума, который производит регулировку цвета при его создании на основе расположенного выше градиента.

Смещение [%]

Здесь вы можете производить смещение пыли в Х или Y направлении. Направление Z приводит к вариации шума и соответственно распределению пыли на поверхности.

Размер непрозрачности [-∞..+∞%]

Здесь вы определяете внутренний размер шума, который регулирует филигранность пыли. Низкие значения приводят к равномерному распределению пыли и высокие значения обеспечивают более широкий диапазон разброса и неоднородности распределения для пали на поверхности.

Октавы [0..10]

Это значение определяет для шума эффекты создания пыли по спирали (кольцами) на поверхности.

Текстура

Текстура загрязнения поверхности значительно увеличивает создаваемое реалистичное воздействие на смотрящего.

Произведите здесь импорт текстуры, которая будет использоваться вместо шума. На основе этой текстуры будет просчитан альфа канал (при учёте расположенных ниже параметров альфы), значение которого впоследствии будет скомбинировано со значением текстуры. Если вы здесь произведёте импорт текстуры бетона, в данном случае вы получите реалистичное загрязнение на кирпичной стене.

Текстура цвета

Этот параметр производит создание цвета для пыли, что позволяет создавать плакаты или печатные изображения.

Здесь вы можете произвести дополнительный импорт текстуры, которая будет показана на участках, определяемых на основе канала альфа. К примеру, вы можете посредством этого реализовывать симуляцию старых и затёртых плакатов или печатных изделий.

 Детали текстуры

Смещение [%]

Здесь вы можете производить смещение текстуры / текстуры цвета в Х, Y, или Z направлении (последнее только для 3D шейдеров).

Масштаб [-∞..+∞%]

Посредством этого параметра вы производите увеличение / снижение текстуры / текстуры цвета. При снижении этих значений ниже 100% будет использоваться мозаичность (повторение текстуры на поверхности).

Развернуть

При активной установке текстура будет повёрнута на 90° по часовой стрелке.

Умножить с градиентом

Как вы видите по названию, текстура / текстура цвета будет умножена с расположенным выше градиентом Цвет (умножается при этом цифровое значение цвета).

Инвертировать альфу

Здесь вы просто изменяете создаваемое на основе альфа канала воздействие. Ранее видимые участки будут установлены при активной установке как невидимые или в обратной последовательности.

Контрастность альфы [0..+∞%]

Здесь вы можете производить изменение контрастности для импортируемой для параметра Текстура текстуры. Это приводит к созданию плавных / жёстких видимых переходов между текстурой пыли и кирпичами.

Смещение альфы [-∞..+∞%]

Этот параметр регулирует пространственное использование канала альфа. Вы можете на его основе произвести в определённой мере увеличение имеющейся на поверхности пыли, то есть расширить её в плоскости на поверхности кирпичей или произвести снижение её размеров.

Вкрапления [0..5000%]
Образцы [6..2147483647]

Текстура слева без воздействия вкрапления и справа с воздействием этого параметра.

При использовании этой функции вы можете производить изменение размера текстуры по вертикали (точнее говоря в V направлении для 2D текстуры и шейдеров; в направлении Y для 3D шейдеров). Это функционирует максимально для текстуры, которая имеет неоднородные участки с различным уровнем контрастности.

Показанная слева текстура пыли использует различные значения для параметров Вкрапления и Образцы.

Значение = 0% для параметра Вкрапления производит отключение этого параметра. Высокие значения приводят к увеличению пыли в зависимости от используемой текстуры / шейдеров. Кроме этого происходит снижение контрастности пыли по вертикали, создавая эффект размазанной поверхности. Параметр Образцы приводит к более плавному просчёту эффекта при увеличении значений. Низкие значения могут также приносить положительные результаты, которые не выглядят увеличенными по размеру, но создают эффект наличия минимального и распределённого равномерно по всей поверхности слоя пыли, сохранившего как и ранее свою контрастность и структуру.

Смягчить цвет текстуры

Если для параметра Текстура цвета вы произвели импорт вашей текстуры, которая будет показана на тех участках, которые будут назначены на основе параметра текстура, в этом случае при активном положении этой установки возможно изменение цвета для текстуры цвета (а не только для её краёв).