Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Шейдеры каналов
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Шейдер Пикселейт

Общие Параметры

Шейдер Пикселейт

Этот шейдер обеспечивает распределение текстуры па аналогии с пикселями. Справа вверху с шейдером Пикселейт, и справа внизу без шейдера

Представьте себе, вы намерены произвести проекцию текстуры на плоскую поверхность, которая состоит маленьких поверхностей с соответствующим цветом (например, экран TFT). При приближении такого изображения, мы получили бы не совсем оптимальное изображение, так как отдельные пиксели вели бы себе неподобающим образом. В таких случаях необходимо использовать шейдер Пикселейт, который обеспечивает новое расположение пикселей текстуры, без изменения при этом файла оригинала для текстуры.

На заметку:
Шейдер Пикселейт функционирует только с 2D шейдерами и текстурой. Для шейдера Шума необходимо устанавливать параметр Пространство на режим UV (2D).