Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Banji
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Banji

Общие Диффузия Глянец 1 Глянец 2 Глянец 3 Прозрачность Отражение Окружение Цвет окружения Шероховатость Анизотропия Подсветка Эзотерика Применить

Отражение

Отражение, которое вы устанавливаете в закладке цвета и базисных свойствах материала, является дополнением к цвету поверхности. Отражение, которое вы устанавливаете в закладке цвета и базисных свойствах материала, является дополнением к цвету поверхности. Отражение оказывает определённое влияние на видимость поверхности, при учёте яркости отражения. Чем выше уровень яркости, тем непрозрачнее будет поверхность.

Интенсивность [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет, прежде чем он будет смешан с результатом параметров Интенсивность края и Цвет края, после чего и будет создан окончательный цвет отражения, который будет использован для текстуры окружения. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Интенсивность края [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет края, прежде чем он будет смешан со значениями параметров Интенсивность и Цвет, и создает, таким образом, окончательный цвет отражения, который будет применён. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Ослабление [0..+∞%]

Смешивает результаты параметров Цвет * Интенсивность и Цвет края. При низких значениях будет преобладать параметр Цвет, при высоких значениях параметр Цвет края. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 500%

Ослабление глубины [0..1000%]

Снижает уровень отражения в зависимости от частоты отражения луча от других поверхностей.

Цвет

Определяет основной цвет, который является связанным с параметром интенсивности. Использует параметр Ослабления, для смешения с параметром Цвет края.

Цвет края

Определяет цвет края совместно с параметром Интенсивности, для изменения отражения для края. Использует параметр Ослабления, для смешивания с параметром Цвет окружения.