Cinema 4D Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Шейдер Banji

Общие Диффузия Глянец 1 Глянец 2 Глянец 3 Прозрачность Отражение Окружение Цвет окружения Шероховатость Анизотропия Подсветка Эзотерика Применить

Шейдер Banji

Шейдер Banji был создан с целью реализации нескольких направлений при процессе текстурирования. Прежде всего, этот шейдер предназначен для поверхностей, способных переносить свет, которые при этом будут освещены с обратной стороны (так называемая подсветка), таким образом, что тень будет явно различимой на лицевой стороне поверхности объекта. Второе направление этого шейдера – это создание поверхностей, имеющих высокий уровень прозрачности и коэффициент преломления – например, стекло.

Шейдер Banji отличается от других шейдеров посредством наличия группы прозрачности. Описание остальных параметров этого шейдера, вы найдёте на соответствующих закладках в диалоговом окне этого шейдера.