Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Banzi
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Banzi

Общие Дерево Диффузия Глянец 1 Глянец 2 Глянец 3 Отражение Окружение Цвет окружения Шероховатость Анизотропия Подсветка Применить

Дерево

Цвет

Придаёт цветовой оттенок для функции колец дерева и зернистости. Вам необходимо попробовать различные варианты значений, для лучшего освоения этой функции.

Интенсивность колец [-∞..+∞%]

Уменьшает или увеличивает видимость возрастных колец дерева. Даже если параметры являются отрицательными, разумные значения при этом расположены в пределах от 50% до 150%.

Размер колец [0..+∞%]

Производит масштабирование колец дерева, до воздействия на них функции турбулентности.

Турбулентность колец [0..+∞%]
Масштаб турбулентности [0..+∞%]

Создаёт завихрения колец дерева, для придания им более естественного вида. Масштаб турбулентности производит масштабирование размера шума турбулентности колец.

Вариация колец [0..+∞%]

Изменяет толщину колец, без изменения при этом их позиции.

Вариация сердцевины [0..+∞%]

Перемещает случайно начальные точки колец, создавая при этом впечатление искривленного ствола дерева.

Масштаб вариации [0..+∞%]

Масштабирует шум, который применяется для перемещения колец.

Радиальная вариация [0..+∞%]

Приводит к несимметричному расположению колец вокруг их начальных точек. Деревья редко вырастают таким образом, что при этом получаются идеальные сферические кольца. Идеально круглых деревьев просто не существует. Это параметр обеспечивает реалистичную деформацию возрастных колец дерева.

Масштаб вариации [0..+∞%]

Масштабирует шум для радиального изменения.

Интенсивность волокон [-∞..+∞%]

Усиливает образец зернистости дерева. Процентное значение = 0 приводит к полному исчезновению зернистости. Значение = 100% создаёт высокую зернистость (при этом возможно изменение рельефа).

Масштаб волокон [0..+∞%]

Размер волокна дерева..

Ослабление [0..+∞%]

Величина снижения уровня детализации, если функции будет снижаться (если объект будет масштабирован или расположен далеко от камеры). Для статических изображений величина значения должна быть низкой (очень часто используется 0), но для анимации вам необходимо увеличить значение (между 100% и 1000% или ещё выше).