Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Danel
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Danel

Общие Диффузия Глянец 1 Глянец 2 Глянец 3 Отражение Окружение Цвет окружения Шероховатость Анизотропия Подсветка Применить

Цвет окружения

Цвет

Определяет цвет окружения поверхности, который будет умножен с Cinema 4D освещением окружения сцены. Для этого в сцене должен быть объект окружения, чтобы обеспечить возможность видимости эффекта. Яркость этого объекта должна быть определена выше, чем ноль.

Интенсивность [0..1000%]

Производит масштабирование параметра Цвет, прежде чем он будет смешан с параметром Интенсивность края и создает, таким образом, окончательный цвет окружения, который в свою очередь будет умножен с цветом окружения программы Cinema 4D. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 100%.

Интенсивность края [0..1000%]

Будет смешан с параметром Интенсивность для масштабирования параметра, Цвет и создает, таким образом, окончательный цвет края, который в свою очередь будет умножен с цветом в программе Cinema 4D. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 100%.

Ослабление [0..+∞%]

Смешивает параметры Интенсивность и Интенсивность края, для влияния на параметр Цвет. При низких значениях видимость воздействия параметра Интенсивность более очевидна, при высоких значениях более видима Интенсивность края. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 500%.