Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Danel
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Danel

Общие Диффузия Глянец 1 Глянец 2 Глянец 3 Отражение Окружение Цвет окружения Шероховатость Анизотропия Подсветка Применить

Отражение

Отражение, которое вы устанавливаете в закладке цвета и базисных свойствах материала, является дополнением к цвету поверхности.

Интенсивность [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет, прежде чем он будет смешан с результатом параметров Интенсивность края и Цвет края, после чего и будет создан окончательный цвет отражения, который будет использован для текстуры окружения. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Интенсивность края [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет края, прежде чем он будет смешан со значениями параметров Интенсивность и Цвет, и создает, таким образом, окончательный цвет отражения, который будет применён. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Ослабление [0..+∞%]

Смешивает результаты параметров Цвет * Интенсивность и Цвет края. При низких значениях будет преобладать параметр Цвет, при высоких значениях параметр Цвет края. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 500%

Ослабление с расстоянием

Отключает \ Устанавливает активной функцию ослабления отражения, в зависимости от дистанции. Если эта установка активна, шейдер будет выполнять функцию на 20% медленнее, так как лучи функции Raytracing будут просчитаны на основе использования специального алгоритма.

Мин [0..+∞m]

Если расстояние отражаемой поверхности является меньшим или равным, установленному здесь значению, то величина отражения = 100%. Установка Ослабление с расстоянием должна при этом быть активной.

Макс [0..+∞m]

Если расстояние отражаемой поверхности находится между Мин и Макс значением, интенсивность отражения при этом будет просчитана из значения, которое будет определено на основе дистанции точки, которая столкнулась с лучом просчёта. Если расстояние встреченной поверхности больше чем максимальное значение, интенсивность отражения при этом = 0%.

Размытость

Эти установки были добавлены в связи с многочисленными запросами пользователей SLA 1.2. Этот параметр не является особенно быстрым и ему необходимо высокое значение для количества образцов, для получения приемлемых результатов. Ослабление с расстоянием при этом имеет влияние на создаваемую нерезкость (что во многих случаях приводит к неплохим эффектам).

Использовать анизотропные царапины

Эта установка может быть использована, если группа Анизотропия является активной. На основе этой установки, нерезкость отражения будет использовать анизотропные царапины и их направление. Особенно важно для поверхностей, имеющих царапины. Анизотропные царапины при этом будут смазаны только вдоль одного направления. Поэтому нерезкость в этом случае использует значительно меньше образцов, чем при радиальном алгоритме. Если эта установка отключена, радиус нерезкости больше чем 0% и число образов выше 1 – при этом будет использован радиальный алгоритм размытия. Это будет рассмотрено как размытие отражения при просчётe.

Размытость [0..1000%]

Определяет радиус нерезкости. Если установка использования анизотропных царапин является активной, будет использовано направление царапин, которое вы определили в группе Анизотропия. В противном случае будет использован радиальный алгоритм размытия. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 100%.

Образцы [1..2147483647]

Определяет количество образцов для размытия. Если установка использования анизотропных царапин является активной, вам необходимо начинать со значения, которое соответствует радиусу размытия. Если установка использования анизотропных царапин является отключенной, вам нужно удвоить это значение. В данном случае это значение будет расположено в пределах от 100 до 200 (очень медленно).

Дрожание [0..1000%]

Определяет максимальное, случайное смещение образцов алгоритма размытия для создаваемых анизотропных царапин. Этот параметр вы может использовать только при активной установке использования анизотропных царапин, так как радиальное размытие является полностью стохастической функцией (всегда 100% случайного смещения). Разумные значения находятся в пределах от 0% до 100%.

Цвет

Определяет основной цвет, который является связанным с параметром интенсивности. Использует параметр Ослабления, для смешения с параметром Цвет края.

Цвет края

Определяет цвет края совместно с параметром Интенсивности, для изменения отражения для края. Использует параметр Ослабления, для смешивания с параметром Цвет окружения.