Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Mabel
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Mabel

Общие Прожилки Диффузия A Глянец 1 A Глянец 2 A Глянец 3 A Отражение A Окружение A Окружающая подсветка A Шероховатость A Анизотропия А Диффузия B Глянец 1 B Глянец 2 B Глянец 3 B Отражение B Окружение B Окружающая подсветка B Шероховатость B Анизотропия В Подсветка Применить

Диффузия B

Цвет

Определяет основной цвет поверхности.

Неровность [0..200%]

Задаёт жёсткость модели освещения Oren Nayar. 0% при этом обозначают отсутствие жёсткости и 100% или более означают максимальную жёсткость. Лучший выход из положения при этом, вам необходимо немного экспериментов с этим параметром, для лучшего понимания его метода функционирования. Эта установка является активной, если активным является также и Oren Nayar.

Подсветка [0..1000%]

Масштабирует рассеянный цвет и посредством этого влияет на освещение поверхности (под этим подразумевается, что цвет при значении = 0% будет темнее, а при высоких значениях, близких или = 100% будет светлее). Если вы применяете Oren Nayar, вам необходимо значение подсветки увеличивать в среднем на 10% - 20%, так как этот алгоритм будет просчитан с конечным, более тёмным результатом. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 200%.

Контрастность [-1000..1000%]

Устанавливает контрастность для просчитываемого цвета. Ноль при этом означает отсутствие влияния, значения 0,0% - 100% приводят к созданию стандартной контрастности, и значения выше 100% создают перевёрнутую контрастность (значения выше 100% будут опять установлены на 0%). Отрицательные значения создают инвертированный контраст, как для люминесцентных материалов, например серебро. Разумные значения находятся в пределах от – 500% до 500%.