Cinema 4D Prime Менеджер материалов Шейдер Объёмные 3D шейдеры Шейдер Nukei
Функция доступна в CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Шейдер Nukei

Общие Слияние Диффузия A Глянец 1 A Глянец 2 A Глянец 3 A Отражение A Окружение A Окружающая подсветка A Шероховатость A Анизотропия А Альфа A Диффузия B Глянец 1 B Глянец 2 B Глянец 3 B Отражение B Окружение B Окружающая подсветка B Шероховатость B Анизотропия В Альфа B Подсветка Применить

Отражение B

Отражение, которое вы устанавливаете в закладке цвета и базисных свойствах материала, является дополнением к цвету поверхности.

Интенсивность [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет, прежде чем он будет смешан с результатом параметров Интенсивность края и Цвет края, после чего и будет создан окончательный цвет отражения, который будет использован для текстуры окружения. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Интенсивность края [0..1000%]

Масштабирует параметр Цвет края, прежде чем он будет смешан со значениями параметров Интенсивность и Цвет, и создает, таким образом, окончательный цвет отражения, который будет применён. Разумные значения находятся в пределах границ от 0% до 200%.

Ослабление [0..+∞%]

Смешивает результаты параметров Цвет * Интенсивность и Цвет края. При низких значениях будет преобладать параметр Цвет, при высоких значениях параметр Цвет края. Разумные значения находятся в пределах от 0% до 500%

Цвет

Определяет основной цвет, который является связанным с параметром интенсивности. Использует параметр Ослабления, для смешения с параметром Цвет края.

Цвет края

Определяет цвет края совместно с параметром Интенсивности, для изменения отражения для края. Использует параметр Ослабления, для смешивания с параметром Цвет окружения.