Документация Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Studio

Маска ландшафта

Общие Параметры

Маска ландшафта

Маска ландшафта в шейдере слияния на простом объекте ландшафта приводит к впечатляющим результатам (не забываем установить активным канал рельефа!).

Шейдер Маска ландшафта можно приблизительно сравнить с известным нам шейдером Ослабление. Но данный шейдер предлагает нам значительно большее количество настроек, который предназначены специально для просчёта ландшафтов и поверхностей. Его основное назначение, это отключение визуального вида участков (к примеру, при совместно использовании с шейдерами Слой или Слияние) которые превышают или расположены ниже определённой высоты (это также относится и к углам). На верхнем изображении, текстура снега не будет показана на участках, имеющих крутой спуск / подъём или на низменных участках.

Также и трава, которая растёт на низменных участках, может без проблем распределяться при использовании шейдера Маска ландшафта:

Маска ландшафта для данного изображения находится в шейдере Слияние и регулирует рост травы для участка местности (видимая на изображение трава или присутствующие скалы, также созданы при использовании шейдеров программы, без дополнительного импорта текстуры изображений).

В принципе не является исключением, если вы используете этот шейдер совместно с объектом Клон, к примеру, с целью назначения определённой длины (для деревьев или травы) для создаваемой растительности:

При совместном использовании с клонами, шейдер Маска ландшафта может использоваться для их визуального отключения на высоких участках (Маска ослабление не функционирует в данном случае).

На заметку:
Маска ослабление не функционирует при её совместном использовании с эффектором Шейдер.