Справка Cinema 4D Cinema 4D Visualize, Broadcast, Studio Advanced Render Подповерхностное рассеяние
Функция доступна в CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
Подповерхностное рассеяние

Общие Параметры Многократно Однократно Настройки Источники света

Настройки

Отражение [0..100%]

Этот параметр позволяет вам создавать симуляцию отражения (в действительности этот эффект не происходит). Кроме этого для поверхностей, которые расположены под острым углом к камере, происходит снижение интенсивности цвета и дополнительное выделение контуров объекта. Это имеет особенно смысл для материалов с полированной поверхностью, таких как лёд или нефрит. Не исключаются варианты негативного воздействия этого эффекта. В этом случае значение параметра Отражение вам необходимо оставить на стандартном значении программы = 0.

Дизеринг [0..500%]

Очень часто при работе с этим шейдером возникает так называемый негативный эффект "Banding", хорошо видимая граница цветового перехода. На основе параметра Смешивание для таких участков производится просчёт дополнительного шума, что приводит к удалению видимых границ цвета (значения выше 100% являются также возможными).

Коэффициент преломления [1..2]

Этот параметр определяет коэффициент преломления для создаваемого эффекта. Практическое воздействие этого параметра выглядит следующим образом: чем выше значение параметра Коэффициент преломления, тем темнее оттенок у создаваемого эффекта. В нормальных условиях у вас нет необходимости производить изменение этого параметра.