Cinema 4D-Dateien verarbeiten

Die reguläre Installation von Adobe After Effect enthält bereits alle notwendigen Plugins, um Cinema 4D-Szenen in After Effects erstellen, laden, editieren oder rendern zu können. Sie können daher z. B. direkt eine neue Cinema 4D-Szene direkt in After Effects erzeugen, indem Sie Datei>Neu>Maxon Cinema 4D Datei... aufrufen. Alternativ reicht auch ein Rechtsklick in den Projekt-Bereich von After Effects und die Auswahl von Neue Maxon Cinema 4D-Datei...
In einem Speichern-Dialogfenster können Sie anschließend den Namen und Speicherort des neuen Cinema 4D-Projekts angeben. Cinema 4D wird automatisch geöffnet, um die neue Szene zu editieren.


Diese Szene wurde neu in After Effects erstellt. Nachdem sich Cinema 4D geöffnet hat, wurde dort ein Objekt aus dem Asset Browser eingefügt und die Szene erneut gespeichert.

After Effects zeigt die gerade in Cinema 4D ergänzte Szene an.


Beim ersten Erstellen einer neuen Cinema 4D-Szene aus Adobe After Effects heraus erscheint ein Hinweis, dass After Effects bereits mit einer Cinema 4D Lite-Version ausgeliefert wird, die selbst dann grundlegende Modellierfunktionen zur Verfügung stellt, wenn keine Vollversion von Cinema 4D verfügbar ist.

Zum Editieren einer neuen, noch leeren Cinema 4D-Szene können Sie auch die Cinema 4D-Szene im Projekt-Fenster von After Effects und rufen dann Bearbeiten>Datei extern bearbeiten... auf. Es öffnet sich dadurch entweder Cinema 4D Lite oder - falls vorhanden - eine aktuelle Vollversion von Cinema 4D und lädt die in After Effects erstellte Szene. Diese kann nun in Cinema 4D mit 3D-Objekten, Materialien, Lichtquellen und Kameras gefüllt werden.

Sollte sich für das externe Bearbeiten nicht die richtige Cinema 4D-Version öffnen, können Sie die gewünschte Cinema 4D-Version in den Optionen von Cineware vorgeben. Sie finden weitere Informationen hierzu etwas weiter unten, bei der Besprechung des Cineware-Effects in After Effects.

Hinweis:Bei der Besprechung der Cineware-Effekteinstellungen werden Sie lernen, dass sogar auch direkt in After Effects neue Cinema 4D-Assets über den Asset Browser aufgerufen und der Cinema 4D-Szene hinzugefügt werden können, also ganz ohne After Effects verlassen zu müssen.


Die neue Szene wird in Cinema 4D mit Objekten befüllt. Zudem passen wir die Renderauflösung, die Berechnungsqualität, den zu rendernden Zeitbereich und die benötigten Multi-Passes in den Rendervoreinstellungen an.

Sobald alle gewünschten Ergänzungen und Einstellungen an der Cinema 4D-Szene vorgenommen wurden, lassen wir diese speichern. Die Verlinkung in After Effects wird automatisch aktualisiert. In After Effects ziehen Sie nun die Ebene mit der Cinema 4D-Datei aus dem Projekt-Fenster in die Zeitleiste oder in das Komposition-Fenster von After Effekts. Hierdurch entsteht automatisch eine neue Komposition mit der Renderauflösung und Animationslänge der Cinema 4D-Szene.


Die aktualisierte Cinema 4D-Datei als Ebene einer neuen Komposition in Adobe Efter Effects.

Dieses Hin und Her zwischen Adobe After Effects und Cinema 4D kann beliebig oft wiederholt werden, um seine 3D-Szene weiter zu verfeinern und nach jedem Speichern automatisch in After Effects aktualisieren zu lassen. Es ist wichtig zu verstehen, dass wir es hier mit einer interaktiven Verbindung zwischen beiden Programmen zu tun haben. Cinema 4D kann dabei von After Effects Funktionsaufrufe erhalten, um z. B. die Darstellungsqualität zu beeinflussen oder gar neue Multi-Passes zu erzeugen. Diese Kommunikation zwischen den Programmen wird von Cineware übernommen, das sich automatisch als Effekt unter der Cinema 4D-Ebene in After Effects eingeklinkt hat (siehe auch obige Abbildung).


Hinweis:Falls Sie Asset-Kapseln, also auf Nodes basierende Funktionen oder Objekte, in Ihrem Projekt verwenden, muss die Szene in Cinema 4D mit Datei>Projekt inkl. Assets speichern... gesichert werden, damit diese Funktionen auch in After Effects genutzt werden können. Dabei muss die Option Kopiere Node-Assets in Szenendatenbank aktiv sein.
Einstellungen für den 'Projekt inkl. Assets speichern...'-Befehl.

Falls Sie einer bestehenden After Effects-Komposition eine 3D-Ebene mit einer neuen Cinema 4D-Datei hinzufügen möchten, können Sie alternativ zu obigem Vorgehen auch Ebene>Neu>Cinema 4D Datei... verwenden. Auch dies erzeugt eine neue Cinema 4D-Datei, die dann jedoch direkt in der aktiven Komposition eingebettet ist.

Liegt bereits eine Cinema 4D-Szene vor, die Sie als Ebene in eine After Effects-Komposition einbetten möchten, verwenden Sie direkt Datei>Importieren>Datei... oder führen einen Rechtsklick in das Projekt-Fenster aus und wählen Importieren>Datei...