Cineware mit Unity

Übersicht

Cineware ermöglicht es, innerhalb von Unity native Cinema 4D Szenen direkt als Assets zu importieren. Damit dies reibungslos funktioniert, sollten Sie Ihr Projekt in Cinema 4D über Projekt für Cineware speichern… exportieren. Dadurch werden u. a. die speziellen Geometrie-Generatorobjekte aus Cinema 4D für den Export direkt in einfache Polygon-Objekte umgewandelt. Zudem sollten Sie beachten, dass parametrisch oder über Schaltungen erzeugte Animationen vor dem Export in Keyframes gebacken werden sollten, damit diese übernommen werden können. Ebenso gilt es den Aufbau der Materialien zu überprüfen, die dem Metalness-Konzept folgen sollten. Informationen dazu finden Sie hier. Zusätzliche Einstellungen für den Export finden Sie innerhalb der Projekt-Voreinstellungen im Cineware-Tab. Dort kann z. B. auch die zum Backen von Texturen verwendete Auflösung, sowie deren Bit-Tiefe und Speicherformat vorgegeben werden.