Hintergrund

Zeigt in 2D-Ansichten (z.B. Vorne, Hinten, Oben) das angegebene Bild im Hintergrund an. Diese Funktion eignet sich hervorragend, um eine Vorlage zum Modellieren einzublenden.

Bild

Hier wird der Name des ausgewählten Hintergrundbildes angezeigt. Der Button rechts öffnet einen Dialog um ein neues Bild zu laden. Hier kann jedes CINEMA 4D bekannte Bitmap-Format eingeladen werden.

Sie können auch direkt per Drag&Drop ein Bild vom (Rechner-)Desktop auf eine entsprechende Ansicht ziehen, um hier ein Hintergrundbild einzuladen.

Bild anzeigen

Schalten Sie hier ein Hintergrundbild temporär ein und aus.

Modus

Mit diesen beiden Modi bestimmen Sie, wie ein in den Hintergrund geladenes Bild beim Skalieren aus den vorhandenen Pixeln die neuen erstellt. Nächster erhält scharfe Kanten, während das Bild bei Linear zunehmend verschwimmt.

Seitenverhältnis beibehalten

Hiermit wird ein eingeladenes Hintergrundbild nur proportional skaliert.

Offset X[-∞..+∞]

Offset Y[-∞..+∞]

Verschieben Sie hier das Hintergrundbild horizontal oder vertikal.

Größe X[-∞..+∞]

Größe Y[-∞..+∞]

Skalieren Sie hier das Hintergrundbild horizontal oder vertikal.

Winkel[-360..360°]

Wollen Sie das Hintergrundbild zusätzlich drehen, voilá, hier ist der richtige Parameter.

Transparenz[0..99%]

Blenden Sie das Hintergrundbild stufenlos ein.

Alphamodus

Wenn das eingeladene Hintergrundbild einen Alphakanal besitzt, können Sie diesen beim Hintergrundbild auswerten. Definieren Sie dann Normal oder Invertiert. Letzterer Modus kehrt den Alpha-Kanal um.

Hinweis:Das dargestellte Hintergrundbild ist auf eine bestimmte Position und Größe fixiert und wird auch beim Zoomen der Ansicht mitskaliert. Dieses Bild ist nicht zum Rendern gedacht, sondern stellt lediglich eine Hilfe zum Modellieren dar. So legen Sie beispielsweise in jede Ihrer drei Ansichten (links, oben und vorn) eine Skizze Ihres Modells und können dieses dann sehr einfach nachbauen. Da sich das Bild mit der Kamera ändert, bleiben die Bezugspunkte erhalten.