Volumenerzeuger
Mit diesem Generator-Objekt können aus allerlei Cinema 4D Objekten (und zwar diesen) Voxel erzeugt werden.
Normalerweise werden diese Objekte dem Volumenerzeuger untergeordnet, woraufhin diese in die Objektliste (Tab "Objekt") aufgenommen werden. Achten Sie darauf, dass polygonale Objekte möglichst geschlossen sind.
In diese Objektliste können allerdings auch einfach Objekte hineingezogen werden, unabhängig davon, wo diese in der Hierarchie liegen (stellen Sie diese Objekte dann ggf. unsichtbar, um eine Boole'sche Operation korrekt anzuzeigen).
Der Volumenerzeuger kann einem Volumenmesher untergeordnet werden, um aus Voxeln wieder Polygonmeshes zu erzeugen.
Der Volumenerzeuger kann per Tastendruck C aufgelöst gemacht werden, es werden dann Volumen-Objekte erzeugt.
Mehrere Volumenerzeuger können übrigens mit dem Befehl Objekte verbinden + löschen in einem Volumensatz zusammengefasst werden.