C4D - Der schnelle Einstieg


Diese Seite ist gedacht, um Ihnen einen blitzschnellen Einstieg in die Grundlagen von Cinema 4D zu ermöglichen. Es geht hier also nicht um alle Finessen, sondern kompaktes Basiswissen, damit Sie innerhalb kürzester Zeit fit für das Erkunden der übrigen Dokumentation sind und bereits erste eigene Schritte in Cinema 4D unternehmen können. Die Kategorien machen Sie dabei mit der Navigation im 3D-Raum, dem Umgang mit den Grundobjekten und deren Koordinaten, sowie mit Kameras, Licht, Materialien und dem Rendering vertraut. Über den ebenfalls besprochenen Asset Browser können Sie zudem direkt viele fertige Objekte und Materialien für eigene Experimente abrufen.

Die folgenden Kategorien sind so strukturiert, dass Sie diese als Neueinsteiger in Cinema 4D einfach von oben nach unten abarbeiten können. Klicken Sie zum Öffnen oder Schließen der Rubriken einfach auf die Pfeil-Symbole in den Titeln der Kategorien. Für eine schnellen Sprung zu bestimmten Themen können Sie ansonsten auch das kleine schwebende Menü unten rechts verwenden.
Am Ende jedes Abschnitts finden Sie zudem weiterführende Links zu anderen Teile der Dokumentation, um die besprochenen Themen weiter vertiefen zu können.
Wir wünschen viel Spaß und Erfolg bei Ihren ersten Schritten in Cinema 4D!


Übrigens...

Um direkt Material zum "Spielen" und Ausprobieren von Funktionen zu haben, stellt Cinema 4D bereits komplette Szenen und Projekte direkt zur Verfügung. Rufen Sie dazu im Hilfe-Menü den Eintrag Cinema 4D Home auf. Es öffnet sich der unten abgebildete Dialog.


Durch einen Klick auf die Vorschaubilder in der Erkunden- oder der Vorlagen-Rubrik öffnet sich zunächst ein Info-Fenster mit einer ausführlicheren Beschreibung der Szene. Interessiert Sie das Projekt, klicken Sie einfach auf die Herunterladen und öffnen-Schaltfläche am unteren Ende des Info-Fensters (siehe rechte Darstellung in obiger Abbildung). Das Projekt wird dann aus der Cloud geladen und anschließend in Cinema 4D angezeigt.
Wurde dieses Projekt bereits zuvor einmal geladen, verändert sich die Schaltfläche zu Öffnen, da die Daten bereits bei Ihnen lokal verfügbar sind.
Sie können nun direkt mit den enthaltenen Objekten, Materialien, Lichtern und Kameras arbeiten. Wie das alles funktioniert und z. B. ein fertiges Bild berechnet werden kann, lernen Sie in den folgenden Rubriken.

Beachten Sie in der Erkunden-Rubrik vor allem auch die mit dem Begriff Tutorial gekennzeichneten Projekte (siehe Beispiele in der folgenden Abbildung).
Bei diesen werden Sie direkt in C4D schrittweise durch verschiedene Arbeitsbeispiele geleitet, sodass so gut wie kein Vorwissen vorhanden sein muss.



Grundobjekte

Navigieren in der Ansicht

Darstellungsmodi

Objekte auswählen

Einstellungen anpassen

Koordinaten

Asset Browser

Modellieren

Kameras

Lichtquellen

Materialien

Rendern