UDIM/UVTILE Dateibennung
UDIM/UVTILE-Dateien werden (z.B. vom Befehl Textur öffnen) als solche erkannt, wenn Dateinamen von Bildsequenzen folgende Zeichen enthalten:
- vierstellige mit der Ziffer 1 beginnende Zahlen, z.B. xxx_1001, xxx_1002, die Zahlen geben dabei die Kacheln entsprechend der Abbildung hier an. Das Token in Dateipfaden dafür ist <UDIM>.
- _u##_v## , wobei “##” Zahlen sind, z.B. _u0_v0_xxx, _u0_v1_xxx, wobei die Zahlen die Kachel-Koordinaten in UV-Richtung angeben. Das Token in Dateipfaden dafür ist <uvtile> (klein geschrieben).
- es gibt Programme, die per Definition _u1_v1 als erste Kachel links unten verwenden, hierbei muss als Token in Dateipfaden <UVTILE> (groß geschrieben) verwendet werden.
Zur Kachel-Bezeichnung bzw. -Koordinaten sieht auch Abbildung hier.