Variables de Entorno
Puedes establecer las siguientes variables de entorno, por ejemplo, para hacer accesibles ciertos directorios/archivos para diferentes versiones o usuarios de Cinema 4D.
En Windows (en macOS no se pueden establecer variables de entorno por motivos de seguridad) tiene el siguiente aspecto:

Existen las siguientes variables de entorno:
- OCIO: Aquí puede introducir la ruta a un archivo de configuración de OpenColorIO. Dentro de las Preconfiguraciones de Escena, puedes encontrar las Preferencias con la Gestión de Color accediendo a esta variable a través de $(OCIO) en OpenColorIO Config.. Si esta variable no está definida o la ruta definida no es válida, se utilizará automáticamente el archivo de configuración OCIO integrado en Cinema 4D.
- g_additionalModulePath: Establece una ruta a la c:\plugins (o una ruta de red) para cargar plug-ins que se encuentren fuera del directorio del programa Cinema 4D (también puede hacerse convenientemente en las Preferencias - pestaña Plug-ins).
- C4D_SCRIPTS_DIR: Establezca aquí una ruta a la c:\scripts (o una ruta de red) para poder cargar scripts de Python en cualquier versión de Cinema 4D.
- g_prefspath: Establezca aquí una ruta para mover todos los datos específicos del usuario (por ejemplo, diseño, configuración de usuario, etc.) desde el directorio de usuario definido por el sistema operativo (menú principal: Editar/Preferencias de programa/Directorio de preferencias) a un directorio independiente.
- g_internalHelpHTMLView=true: Llama a la ayuda en una ventana de Cinema 4D (no importa lo que esté definido en las Preferencias).
- g_externalHelpHTMLView=true: Abre la ayuda en el navegador del sistema operativo (independientemente de lo definido en la configuración del programa).
- g_offlineHelp=true: Con esta opción, Cinema 4D siempre llama a la ayuda local (independientemente de lo definido en las preferencias del programa) y no requiere acceso a Internet (ver también aquí.).
- g_offlineHelpPathOverride: Establece aquí una ruta para usar la ayuda descargada de la web de Maxon desde diferentes instalaciones de Cinema 4D.
- g_connectwatchfolder: Establece una ruta que se considera como carpeta supervisada.
- g_connectdatabase: Esta variable puede utilizarse para conectar una base de datos.
Para las especificaciones de rutas, se pueden separar varias rutas mediante un punto y coma (;).
Cuando utilice el renderizador de línea de comandos, tenga en cuenta que las rutas definidas en variables de entorno deben ir entre comillas (por ejemplo, g_connectdatabase "D:\folder presets\P1").
Nota:Las variables que empiezan por g_ también pueden utilizarse como argumentos en la línea de comandos.